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原创《术士2:放逐》系统详解、图文攻略教学【游侠攻略组】

2014-04-11 18:06:45 即时战略RTS 人气值:加载中...
      每个城市是有自己的影响范围的,玩家可以在城市影响范围内的任意位置建造建筑。如果特殊资源在城镇影响范围内,玩家就可以利用特殊资源建造特殊建筑。城镇直线范围3格内不能建造其他城市,刚建好的城市只有一格的影响范围,之后随城市的发展而扩大范围。

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布局城市:

       布局城市分为两部分,分别对应布局城市的两个重点:一是如何在建城之初囊括更多的稀有资源,二是在城市建立之后如何让城市产出的资源最大化。

定位城市:

       如下图,本图内共有5格稀有资源,而一座城市是无论如何也无法全部利用的。这里假设我们只建立一座城市,我们应该怎么建城市呢?我们可以大体上得出4个方案,然后再根据实际情况取舍。

       首先,戟兵大厅是中前期的一个重要建筑,因为戟兵从中前期来说是一个非常靠谱的近战肉盾,一旦拿下它能让玩家省心不少,而且他正好在所有资源的中间。如果它和遗迹换个位置,我会毫不犹豫的选择D方案。

       这里先说一下A方案两个地点,单从这两个点来选,如果是在中前期,我会选右边的位置建城。在左边建城初始状态下是没有任何特殊资源收益的,这样会让玩家玩很多拿到特殊资源带来的收益。至于4种方案中,本人更倾向于B和C。因为建筑位置上这里比A点往下一行,有更多的建筑空间;和戟兵大厅又在一格的距离上,不会出现D点无法第一时间建造戟兵大厅的尴尬。至于具体是选择B还是C,就要看玩家是偏好魔力之源还是遗迹了,多一个猪还是少一个猪等城市3级后影响真心不大。

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       再比如下图的情况,三个资源正好形成了三个三角形。这里比较理想的建城地点有A、B、C三种,图上看A点收益最大,二级城市可以囊括全部资源,但在游戏前期,个人最不推荐的建城点就是A。驴骑兵的战力和地狱裂隙提供的科研前期都是千金难求的好东西,可以让玩家的实力产生一个跨度式的提升,这里不建议太贪心,根据需要在B、C中的一处建城就好,建城之后就能拿到心怡的资源,至于另一处,可以殖民在旁边专门建立小城开发,也可以等到将来再做调整(比如选择驴骑士,造够骑士数量就可以拆城搬到A了)。

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提高产出:

        想要提高城市产出就需要确定每个城市的发展方向。发展方向的规划越细致越单一,就越容易管理越容易提高产出。比如拿到了亡灵的城市,规划成产魔力的城市绝对不会亏,因为其他种族的城市和亡灵族一比,简直就是不会产魔法。再比如远征异界发现了红龙蛋,如果决心做成加40金币的经济建筑,做出龙巢之后闭着眼睛把所有经济提升的BUFF建筑全部建起来,再闭着眼睛放3金币建筑就好了。

        下面我们以增加粮食产出为例,首先我们可以看一下有助于提升粮食产出的法术。如图,有普通技能丰收祝福和神术技能太阳祝福、肥沃祝福。主要产出粮食的城市所有产粮BUFF都上一遍那是必须的。

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术士2:放逐Warlock 2: the Exiled
上市时间:2014年04月11日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:InoCo
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机2.5D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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