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《黑暗之魂2》死亡惩罚设定介绍 游戏难度更高

2014-02-25 17:32:32 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。

  在《魔兽世界》或其他的某些RPG游戏中,死亡意味着你将不能和游戏世界进行互动,唯一的办法就是跑尸体并捡回自己的尸体。

  也就是说,在这些游戏中放弃自己的人性就相当于“游戏结束”。

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  而在《黑暗之魂》中却不是这样的设定,在游戏中失去人性反而还会有一定的好处,就是其他的玩家将不能入侵你的世界。

  在玩家处于不死人状态下,你的PS3将会暂时离线,所以在《黑暗之魂》保持不死人状态也未尝不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中这一设定将会取消,更加鼓励多人游戏。

  在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。比如,每次你重生成为不死人,你的生命值上限将会降低,最高可累计到总生命值的50%。也就是说,《黑暗之魂2》是有死亡惩罚的。

  另一方面,由于游戏难度的增加,游戏也提供玩家多个全新的变为人形的方式,比如使用游戏道具“人体雕像”之后就可以恢复人形,而不用每次都要往萤火跑了,这将会明显加快玩家的前进步伐。

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黑暗之魂2Dark Souls 2
上市时间:2014年04月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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