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《战场女武神》人物属性及兵种使用感受

2014-12-25 14:50:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  玩了一周多PC版女武神,才打到碉堡赛姐。说说个人的一些经历与感觉。

  以前没玩过这类游戏,第三人称射击战棋类游戏,动漫风,每个人物都有自己性格属性,就入手试试,感觉很棒。

  一开始就直接打剧情,没DLC,重新打起,像打真实战场那样小心翼翼,以至于B评分都没拿过几次,几乎都是C和D。下面说说我对兵种的感觉理解...

  1,侦查兵(前期我纯粹是拿来探路的,或者蹲坑据点防守,11级升级为猎兵后,有榴弹枪,脚程更长后,才感觉越来越好用,各种炸碉堡,炸沙袋)

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  女主前期我就是用来探路,蹲坑防守,占领据点的,或者跑去高处各种扔手雷.....出了榴弹枪后,还是拿来探路,炸碉堡.射程比原本手榴弹远好多。随着剧情发展,属性慢慢解锁,目前我拿女主的最大成就是,一回合刷风车经验。看着别人说村姑后来有多厉害,决定以后多用主流号令打发,毕竟是游戏,不是真实战场。

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  女主一样的用法,印象不深,貌似喜欢村姑,后期11级后我才派他上场,没用过几次

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  女主一样的用法,前期3-6级我每次都派她上,中期7-11级我就只派女主一个侦察兵了

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  女主一样的用法,就前期用过,没啥特别感觉,毕竟在女主全优点光环下,其他侦察兵貌似都没很耀眼的特点了

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战场女武神Valkyria Chronicles
上市时间:2014年11月11日
游戏平台:PC PS3
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:SEGA
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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