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《孤岛惊魂4》各种画面特效对比 画质与帧数最平衡设置方法解析
2014-12-25 10:59:01
第一人称射击FPS
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玩的是破解版,所以我也不知道所有的游戏内画质设置是不是真的生效,还是说有些存在问题。用的是1.3版本和最新驱动,解决了我的SLI问题,实际测试下 来觉得还是有部分特效有些问题,这个会具体说。测试中,除了测试抗锯齿效果之外,我是关掉AA和垂直同步的,这样可以最大限度的反映特效对帧数的影响。有 部分特效我没有进行测试,主要是因为可能由于流程进度的问题,不同的设置反映不出画面上明显的区别(比如vegetation和 environment),或者就是没的截(water效果)。如果各位直接看图看不出区别,可以把图片下载下来翻页对比,应该就比较明显了。
首先是贴图材质,我们比较一下从ULTRA到LOW。可以看出,ultra到high没有太明显的区别,而medium和low区别不大。帧数的差别也几乎没有,但是如果显卡显存不高的话建议降低效果。
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孤岛惊魂4Far Cry 4
上市时间:2014年11月15日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Ubisoft Studios
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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