网页游戏
100多小时了,盗贼双匕首,因为是3光党,任务做光,怪物杀光,资源抢光。
打到狮子那张图21级多了,打地图最后那头龙的时候带的瓦西里和光头法师秒躺但还是轻松打过了,最后飙了16000多的红字,真是惊呆我了。
双刀贼不是哪个职业强(火瓶千刃直接秒杀太无趣,刚转职不久就放弃了大招技能,不作讨论),而是双牙和死亡一击这两个技能太不科学。
我玩到20多级,打龙掉的两把100出头伤害的匕首,双牙可以爆两个2000数字,而且带破甲效果,配合暴击破甲的被动和自己堆一点护甲穿透基本上敌人对你来说是0甲,而且我不晓得有护甲穿透的话打0甲单位有没有像DOTA一样的伤害加深效果。
死亡一击更是高龙杀手,半血以下因为那个目标50%血线以下就会失去1%生命加3%相应伤害的效果,轻松爆四五千的数字,残血龙更是爆万多,火瓶一开连放3个死亡一击那酸爽。
双刀贼输出的确是高,但是输出环境比较烦人,特别是那个殇魔,飞来飞去我真是。封裂缝我宁愿去砍傲魔也不想打它。
相对来说其他职业输出就真心乏力了,掠夺生存太差,每次看到铁牛都tm一个人恨不得喝完4个人的药。
更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题
分享至
扫描关注游侠网
龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏