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《信长之野望14:创造威力加强版》新增种田元素及资源设施图文详细解析

2014-12-16 14:32:52 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  稍稍点评下,这个设施嘛,其实对于追求完美种田的玩家而言是比较费的。 读过我极致种田法的人就知道,原作中单个区划+6的蓄水池和六斋市都还是上镜率低的一逼,何况这个自区划+5的设施呢?

  至于时间缩小的那个效果,我想很少有人会因为连个政治都没到80的人就在那激情种田吧

  改修需要的时间虽然超级多,但是就算是修个三个月,其实也不太耽误种田大业不是

  所以吧,这个设施只有在支城出现的时候,还能有点上镜率,毕竟没法给支城安排高政治人才,而且连接区划少,所能拿的连接奖励也不多。相比于灌溉水路-果园的路线,虽然可能少了一些连接加成,但是作为一个一层的设施,却可以省下1500快钱和不少的时间,所以还是值得考虑哒

  下面是名所

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  不得不说,这个名所确实应该是创造中最有利于种田的资源了,而且这个资源也非常的稀有

  可能建设的两个设施都非常的强力

  第一个是宿场

  效果是自区划商倍率+5 人口+20左右,这里左右的原因是PK里这些设施的加成效果也会随着民忠值变化,我测的时候满民忠是+22人口,50民忠的时候+18人口这样

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  这个设施强就强在它是一层的设施,虽然就加成而言,被换钱屋完爆,但是+20的人口加成还是很强大的

  可以考虑前期建这个,后期人口差不多满了的时候就改成换钱屋

  第二个是大庭院

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  效果是周围区划兵倍率+3,每月民忠额外+2(默认是+1)

  这个应该是本作中最强力设施了,没有之一,毕竟原作中的庭院就经常出现在完美种田的方案中,在pk里还尼玛buff了一下,真是合理。

  相比于原作中,庭院需要附近3个兵营以上才能回本的情况,本作中只需要两个链接的兵营区划就可以再赚回来,并且由于刀藏的资源需求化,大庭院的效果也就进一步加强了,至于额外民忠的加成,纯属于锦上添花 看看就好了

  因此,在对有名所的城进行规划时,一定要好好考虑名所周围设施的情况,例如把改设施周围全建成兵营来发挥大庭院的效果,也可以考虑附近进行农商混合种,采用宿场转换钱屋的方式来极限推人口,就按照大家的喜好了

  特产

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  特产对应4种特殊建筑,这四种特殊建筑在原作里也都是存在的,只不过效果稍稍有点变化

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上市时间:2015年07月22日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:KOEI TECMO
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