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发动的技能
技能名 | 效果 | 备注 |
---|---|---|
ネコの研磨術 | 研磨时间容易变短。 | 概率是1~3次 |
ネコのKO術 | 容易让怪物眩晕。 | 气绝值1.1倍。不能和技能的KO術重复 |
ネコの特殊攻撃術 | 状态异常攻击(毒、麻痺、睡眠)变强。 | 效果是1.125倍。可以和技能的状态异常攻击+1或者+2重复 |
ネコの体術 | 回避时和防御时的耐力消耗量减少。 | |
ネコの火属性得意 | 火耐性上升。 | 火耐性在0以下时变成3,在1以上时变成当前值+3。 在技能补正之前计算。 |
ネコの水属性得意 | 水耐性上升。 | 水耐性在0以下时变成3,在1以上时变成当前值+3。 在技能补正之前计算。 |
ネコの雷属性得意 | 雷耐性上升。 | 雷耐性在0以下时变成3,在1以上时变成当前值+3。 在技能补正之前计算。 |
ネコの氷属性得意 | 冰耐性上升。 | 冰耐性在0以下时变成3,在1以上时变成当前值+3。 在技能补正之前计算。 |
ネコの龍属性得意 | 龍耐性上升。 | 龍耐性在0以下时变成3,在1以上时变成当前值+3。 在技能补正之前计算。 |
ネコの毛づくろい上手 | 防御力DOWN和全耐性DOWN的效果时间减半、 属性伤害容易治疗。 |
|
ネコの防御術【小】 | 玩家受到的伤害低概率减少。 | 1/8的概率伤害为0.7倍 可以和技能的加护重复,比技能加护要先行计算。 防御術【大】同时发动时、防御術【小】的效果不发动。 |
ネコの防御術【大】 | 玩家受到的伤害高概率减少。 | 1/4的概率伤害为0.7倍 可以和技能的加护重复,比技能加护要先行计算。 防御術【大】同时发动时、防御術【小】的效果不发动。 |
ネコの射撃術 | 通常弾和弓的蓄力Lv1的伤害上升。 | 通常弾的伤害1.1倍。可以和技能的「通常弾 連射矢UP」重复。 |
ネコの暴れ撃ち | 弾和弓的伤害上升、射击时摆动增加。 | 弾的伤害1.05倍。 属性弾的属性值也有影响 弩的技能「ブレ抑制-1」发动。弓也发生摆动。 |
ネコの砲撃術 | 大炮和压敏电阻弹和铳枪的伤害上升。 穿甲榴弾的伤害和铳枪的炮击伤害也上升。 |
大炮、压敏电阻弹、铳枪的炮击和龙击炮的伤害1.1倍 穿甲榴弾的爆炸伤害、蓄力斧的榴弾瓶爆炸伤害和火属性值1.15倍。 技能系統「砲術」的效果加算。但是,穿甲榴弾和蓄力斧的榴弾瓶不重复计算。 |
ネコの調合術【小】 | 配制的成功率上升10%。 | 可以和技能、调和书重复 |
ネコの調合術【大】 | 配制的成功率上升20%。 | 可以和技能、调和书重复 |
ネコの起上がり術【小】 | 起身时的无敌时间2倍。 | |
ネコの起上がり術【大】 | 起身时的无敌时间3倍。 | |
ネコの逃走術 | 从大型怪物那逃走时耐力消耗减少。 | |
ネコのすりぬけ術 | 被大型怪物拘束时容易逃离。 | |
ネコのふんばり術 | 受到攻击也不会屁股摔地。 | |
ネコの受け身術 | 击飞时身体姿势可以修正。 | 对特大的击飞没效果 |
ネコの不眠術 | 包括基地营地床在内,任务中完全无法睡。 | 状态异常的睡眠无效,即使基地的床也无法睡眠。 |
ネコのド根性 | 任务中曾经体力在64以上的状态 受到即死攻击体力也保留1。 |
和技能的根性重复。 技能的根性发动优先,这个时候不消耗ネコのド根性的效果。 =一次猫车之前,可以发动两次根性效果。 |
ネコの医療術 | 体力回复量变多。 解毒草和解冻虫的效果发动概率100%。 |
可以和技能的体力回复量UP 或者 DOWN重复 |
ネコの弱いの来い! | 任务中出现的大型怪物容易变弱。 | |
ネコのかかってこい | 狩猎环境不安定时肯定会乱入。 | |
ネコの千里眼の術 | 任务开始的一段时间 大型怪物在地图上显示。 |
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ネコの投擲術 | 扔石或投小刀或投飞镖之类,投道具的伤害上升。 | 投掷系的威力2倍。速度和飛距离伸长。 |
ネコの蹴脚術 | 踢变强力。 | 踢威力5倍。能击飞(踢可以解除麻痹)。 |
ネコの吹奏術 | 笛系道具不易破坏。 | 1/4的概率不破坏。 技能的发动顺序按照気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術的顺序进行判定 |
ネコのこやし玉達人 | 大便玉击中时,怪物肯定逃离。 大便玉的配制一定成功。 |
根据怪物的状态,会有不逃离的情况。 |
ネコの長靴術 | 根据地形,伤害会无效。 | 毒沼不中毒 &岩浆中不会受到伤害 &冷水不会冻住。 只限于地形,所以对炎王龙的炎缠没效果。 |
ネコの探索術 | 探索中到到达終了地点为止,稀少生态环境发现率上升2阶。 | |
ネコの秘境探索術 | 任务开始地点随机的时候,从隐藏区域出发。 | |
ネコのオトモ指導術 | 猎人猫的成长变快。 | 经验值2倍 |
ネコの採取術 | 采集点采集和采掘次数容易增加。 | 可以和技能的採取重复。但是没有「採取マスター」以上的效果。 |
ネコの道具倹約術 | 镐子系、虫网系道具不易破坏。 | 可以和技能的気まぐれ重复。首先是気まぐれ的判定。 |
ネコの運搬の鉄人 | 搬运中受到伤害也不硬直。 | |
ネコの運搬の超人 | 搬运中冲刺的时候消耗的耐力减少,受到攻击也不硬直。 | |
ネコのはりつき超人 | 攀壁状态回避的耐力消耗减少、 抓住壁或冰柱中受到攻击某种程度也能抵抗。 |
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ネコの着地術 | 从高处跳下,不用手撑地面。 | 从高处跳下,蛋之类的也不会掉落。 |
ネコの釣り上手 | 魚容易上钩。 | |
ネコのおまけ術 | 力尽时猫饭的效果也在。 | |
ネコの手配上手 | 追加的支給品会马上送达。 | |
ネコのカリスマ | 和山菜爺的对话次数最大(6回)。 | |
ネコの火薬術 | 各爆弾的是和爆破属性的强度上升。 | 爆弾和各种爆弹G同样的威力。 各种爆弾G的威力不变。 武器的爆破属性值1.1倍(各位舍去)。 可以和技能的「ボマー」重复。重复时,爆破属性值1.25倍。 |
ネコの火事場力 | 剩余体力很少时攻击力大幅上升。 | 不和底力重复。这个优先。 |
ネコの休憩術 | 动作「くつろぐ」进行一定时间后,一段时间攻击力上升。 | 进行5秒「くつろぐ」,30秒基本攻击力+15。 |
ネコの短期催眠術 | 任务开始后,一段时间攻击力和防御力上升。 | 任务开始10分钟,基本攻击力+3 防御力+10。 |
ネコの解体術【小】 | 低概率剥取次数增加1次。不和剥取达人重复加算。 | 概率是25%。 剥取大师→剥取名人→解体術【大】→解体術【小】的顺序判定。 |
ネコの解体術【大】 | 高概率剥取次数增加1次。不和剥取达人重复加算。 | 概率是50%。 只有每日更替技能发动。 |
招きネコの悪運 | 任务开始时不幸的事发生 | 1.耐力25 2.HP25 3.耐力和HP都25 发动其中之一的效果。 |
ネコの胆力 | 被怪物发现也不会出现愣住的硬直。 | |
ネコのマタタビ爆破術 | 木天蓼爆弹的效果时间2倍。配制木天蓼爆弹肯定成功。 | |
ネコのはじかれ上手 | 被弹反时,斩味消耗减半。 | 弹反动作发动时有效。心眼攻撃时无效。 可以和技能的斬れ味重复。优先度是ネコのはじかれ上手优先。 |
ネコの解体の鉄人 | 剥取中受到伤害也不会硬直。 | |
ネコの拳闘術 | 动作「シャドウ」的伤害上升。 | 威力5倍 |
ネコのゴリ押し術 | 攻击被弹反,马上攻击的斩味上升。 | 弹反动作发动有效。心眼攻撃時无效。 |
招きネコの金運 | 任务的报酬增加。 | 完成时报酬奖金随机为1.5倍、1.75倍、2倍。 |
招きネコの幸運 | 任务报酬获得的物品数容易增加。 | 50%的概率增加1格素材奖励。 |
招きネコの激運 | 任务报酬获得的物品数很容易增加 | 只有每日更替技能发动。 肯定素材增加1 |
ネコの換算術 | 任务完成时获得旅团点数增加 | 取得旅团点数为1.5倍、但減少量也1.5倍。 只有每日更替技能发动。 |
备注
发动技能「ネコの***」是和生死无关,任务结束(完成或者失败)前,一直维持效果。
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怪物猎人4GMonster Hunter 4G
上市时间:2014年10月11日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Capcom
单人单机2D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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