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《魔兽世界:德拉诺之王》小号要塞建筑规划攻略 如何实现利益的最大化

2014-11-26 14:30:44 角色扮演RPG 人气值:加载中...

感受:

  这几天最大的感受就是,要塞是逼死强迫症的东西!

  没有材料去下订单感觉订单CD浪费了

  没有随从去做任务感觉任务浪费了

  尼玛突然发现连随从做任务的出场费都没有了

  这样的小号不需要装备,不需要成就,只需要打造成一个高效率低成本的原材料产地和加工作坊即可

要塞任务和订单

  这就是逼死强迫症的地方

  我建议不要强求订单CD完美利用,尽可能把有限的材料用来给角色本身提升技能。

  理由很简单,投入和产出不一定值。比如珠宝,你花矿石做出来的东西什么用都没有,装备不一定有宝石,在制造装备3件的限制和传说戒指任务双重打击下,我对珠宝做的项链戒指只看到了绝望。

  要塞里的专业建筑,你需要等到二级并有对应随从才能提高产量,而角色本身技能提升到700后,产量从4个提升到10个,自己做更加有成长性。

  然后谨慎对待要塞任务,不要不清干净不舒服,随从对于地精小号的价值只有专业特长,然后有一些战斗力还行的随从带这些专业特长随从升级即可。

  很多要塞任务的奖励只能用垃圾形容,奖励蓝色装备的,几十G的,不要浪费宝贵的要塞点数,记住你是小号,随从也不用拼命升级。

  必须完成的任务只有奖励要塞资源的,奖励玩家经验的也尽量做,奖励随从经验的要选择做。

  最优先的是和你专业匹配的特长,包括放到矿洞和药圃的,然后是有特别牛特技的,比如史诗坐骑。

  要是绿色随从除了固有技能只有一个特长,而且这个特长还和你专业不搭的(锻造附魔的角色遇到一个特长制皮的随从),直接打冷宫吧。

要塞成长的几个关键节点  

  既然都说是小号了,那么各位看官估计也不止一个小号了,之前也有很多人说过小号多就先把建要塞的任务做了存工资资源日后慢慢升级。

  讲要塞升级解锁建筑的太多,这里不重复,只针对地精小号这样一个定位专门讲。

  先列一个大致的时间表

  时间点 获得收益
建立要塞 进入wod完成初始任务线 每天会有工资资源
建立二级要塞 完成指定任务线,约91级半 可以建造两个小建筑,一个中建筑
建立矿洞 92级 每日矿产出
解锁二级小建筑 94级 可以给专业生产建筑指派随从提高产量
建立药圃 96级 每日草产出

  下面一条条仔细分析

  90级建立要塞

  最简单最重要的开头,没什么好说的,有两点,一、建立要塞的任务和建立兵营的任务没关系。二、完成专业任务后不要急于学习专业对应小建筑的图纸,原因下面讲。

  91级二级要塞

  91级是个时间节点,并不是到了91级就能建二级要塞,而是完成特定任务可以建二级要塞的时候一般是91级多。建立二级要塞可以直接学会所有小建筑图纸,如果你之前完成了自己某个专业的任务获得了图纸没有学习,这时候可以把图纸卖店150G。从建立要塞到建2级要塞需要的时间并不长,如果是打算一口气做到这,刚建立一级要塞的时候完全不用急于建第一个小建筑。中级建筑建议畜棚,这是唯一一个和地精玩家关系密切的中级建筑

  92级建矿洞

  绝大多数人二级要塞建好后再升半级就能接到矿洞的任务了,所以如果号不是太多,建议从建要塞开始一口气做到92级建矿洞,同时这应该是一个小号建要塞的停顿点,建议一个小号建好矿洞之后换号。收益不多说,真金白银的产出。建好矿洞挖一遍,可以直接买二级矿洞图纸,建好二级,矿会全部刷新,再挖一遍。

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魔兽世界:德拉诺之王World of Warcraft: Warlords of Draenor
上市时间:2014年11月13日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard Entertainment
多人联机3D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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