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《龙腾世纪:审判》Hinterland巨龙打法图文攻略详细解析

2014-11-26 10:19:35 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  The Hinterland的龙是大家在游戏里接触到的第一条龙,在3代挑战一条巨龙还是挺有难度的,

  特别是低等级的时候,现在我把我挑战巨龙的经验跟大家分享一下.

  巨龙位置:

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  经过:

  从营地出发,到龙谷的时候龙会在天上吐火球,一路骑马绕怪直到龙巢.

  这里说一下龙的攻击技能:

  1、普通攻击,近战范围对目标猛咬一口,可以格挡,伤害对剑盾战忽略不计.对盗贼法师是相当恐怖的,所以龙头近战范围贼法别去.

  2、前爪扫击Ⅰ,用前爪对前方范围攻击,带击倒效果,可以格挡,处理和普通攻击一样.

  3、前爪扫击Ⅱ,在侧面有敌人攻击龙时会用,用前爪对身体两侧范围攻击,带击倒效果,攻击时前爪会抬起,提示动作很明显,盾墙格挡翻滚消失轻松应对.

  4、后腿攻击,通常有人在背后攻击龙时使用,应对方法和前爪攻击一样.

  5、扫尾.尾部站人是会用,范围较大,带击飞,远程站位远离尾部即可.

  6、振翅,扑打翅膀产生狂风,离龙较远的目标会受到伤害,龙使用此技能时所有人跑向巨龙即可,技能结束后远程要记得远离站位.

  7、火球术,单体魔法技能带DOT,盾墙翻滚消失可躲,法师只能硬吃了.

  8、火焰吐息,减员技能.施放技能前龙口会冒烟,并有龙头后仰深呼吸动作,火焰从远至近喷吐,远程必须反方向跑,侧向移动无效,近战范围角色向龙跑,

  此技能不会往龙近战范围施放(这不是要烧到龙自己么),所以近战对此技能无压力.

  打法:

  开怪后巨龙会腾空飞近,落地会有伤害,龙落地后会接个火焰吐息,此时提前暂停控制远程跑远,吐息完后龙马上用振翅,这两个技能在开怪时差不多是固定套路,

  接下来就是正常模式,远程不要站得太远,以免振翅时跑不回来,近战控制好格挡盾墙的节奏几乎不怎么掉血.

  这里说一个重点:坦克的Behaviors设置.攻击默认设置是攻击控制角色的目标.这里要设置成FOLLOW Cassandra , 意思就是女坦(cassandra)攻击cassandra的目标,说白了就是让坦克自己打自己的.

  如图:

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  为什么呢?巨龙四条腿都能成为目标,就是说有四个血条,我的主角是个战士,输出时打的是后腿,用默认攻击行为的话,

  坦克会去攻击我的目标也就是龙后腿,你就会看到坦克和龙在玩老鹰捉小鸡的游戏,

  龙乱跑远程很容易吃到扫尾和火球.我前几次尝试都灭在这个问题上.

  龙血量到75%会上天盘旋,这时按L键收武器跑路躲火球,跑直线即可不要转弯(稍有停顿队友有可能就吃到火球),

  两次火球后龙会在左边的高地停留,这时也会吐火球,控制所有人跑到龙的下方卡视角,

  等龙落地.龙落地后第一个技能绝对是火焰吐息,第二个是振翅,跑好这两技能后和前阶段打法一样直到龙血量50%

  龙血量50%时第二次上天,收了武器赶紧跑,也是两次火球,这回龙停在右边高地上,卡住视角,这时龙尖啸召唤出三天幼龙,血量很少.

  这时控制坦克接大龙,其他三人先秒掉小龙再打大龙(要是坦克的Behaviors还是默认的话她也会去打小龙...)

  还是龙落地后还会召唤小龙的,老套路直到龙血量到30%,这时龙已经顶不住了,趴在地上任我们随意撸.龙到25%时会飞回龙巢,有条小路上去

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  在龙巢里龙不会扫尾喷火振翅,只会近战技能,这个阶段没多大难度了,但是也不要掉以轻心,毕竟法师和盗贼的身板经不起两下子,

  这时远程的站位可以站到龙头前方稍远的位置.

  龙死后会掉龙鳞龙皮龙血龙爪,和项链戒指.

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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