先说明下,这是一周目的心得,玩的顺利是可以避免接触老人家房子的,那地方去一次再也不想去了。
1.开局选择消防员/新闻记者的可探索区域会有一定的不同,消防员在最难的前两天有优势,新闻记者资源要计算的更精准
2.第一天白天派一个人站在工具台那里等着做东西,其他两人一人楼上一人楼下搜东西效率高
3.第一天是可以搜索掉家里所有东西的,包括需要撬锁的和铲土的所有。
4.第一天造的东西顺序:金属工具制作台-铲子-撬棍,可以第二天再造床,厨房整个游戏完全可以不造(除非你想改善伙食质量)
5.吃东西要着重说一下,人物开始是普通状态,这时候你生吃一块肉是最赚的,这个状态吃一块肉/蔬菜虽然还是普通状态,但是到明天他仍然是普通状态,也就是说,一块肉/蔬菜就可以保证一个人不饥饿,所以请第一天就让他们吃东西,一人一块肉/蔬菜,不要吝啬蔬菜,当肉吃不要犹豫,不要等到hungry,如果只有两块肉,那就让受伤和感冒的优先吃,并让他们晚上休息(如果是搜刮者消防员的话,还是麻烦他负病出去搜刮的好)。
6.第一天不会有人打劫你的家,所以在家的两个人都睡觉(睡地板就可以)。
7.开局不需要吝啬药品,受伤的包扎,生病的吃药,尽量让状态不好的第一天休息,良好的饿肚子+除去搜刮
8.第一天出去的主题是食物尽量多,武器材料一组,其他空位平均填充木头与金属,找没危险的食物点,不需要带任何工具,但是要记住下次来你需要什么工具
9.第二天白天回来,昨天没吃生肉的那位就hungry了,其他吃了肉的伤员病应该好了,饱腹度仍然是普通状态,让普通状态的各个吃一块生肉/蔬菜,让饥饿的那位吃一个罐头加一个生肉/蔬菜,他就变成和其他两位一样了。如果你没搜到罐头那就只让他吃一块生肉,状态为still hungry,直到搜到罐头为止。此时吃三块生肉是非常不值得的。
10.第二天白天造一张床和一把小刀,让晚上出去搜刮的好好休息,其他两个人是没睡好的状态但是没关系,看看一下基础工作台升级还差什么(不差就升级),然后记下他们的数量,晚上要保证去拿食物的另一个点,不需要拿水但是有糖的话带上(至少你要带够5个糖以上),其他空位带钻石,齿轮(一组),二极管(一组),药品等值钱货,烟草咖啡等先别拿,再有空位就拿木头,金属可以不拿