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《堕落之王》一周目通关图文心得 堕落之王VS黑暗之魂系列

2014-11-05 15:12:48 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  探索乐趣

  黑魂1>堕落之王>黑魂2

  堕落之王的探索有一些黑魂1的感觉,跟黑魂2的约等于一本道相比(没玩过DLC),堕落之王的支线还有世界探索还是很有意思的。(什么隐藏地点啊,各种开不开的门就给你一种很想开它的感觉之类)

  另外由于堕落之王的游戏风格有一些美式RPG的元素,所以在游戏中有选择对话,还有支线任务这样的,游戏有一些挑战任务可以达成,会提供特定的奖励,挑战任务做的还是挺有意思的。

  但是。。。堕落之王的流程不长,同时意味着,这游戏的地图很小(我觉得1代的四分之一都没有。。。传送点完全没意义),而且场景风格异常重复,后期很容易被一直走同样的地图搞得失去信心。如果地图做大一些并且将场景风格做的多变一些,游戏的评价肯定会大幅度飙升,总之很有潜力。

  对了,支线任务会影响结局。。。影响幅度如何我就不剧透了。

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  对话系统

  平衡性

  没什么好讲的,单人游戏又不是黑魂重视pvp,游戏的装备基本就是越拿越好,不像个人黑魂1那种一把克拉格剑通关游戏,2代全程火之长剑通关游戏。。

  关于轻重型玩家的平衡性,首先确定的是重甲很强,但是我是轻甲翻滚流,也没有觉得有多难就是了。(嗯。。觉得难别怪我。。)

  不过有一点,游戏的敌人种类,个人觉得种类太少。。但是鉴于游戏流畅较短,然后我玩的时间比较长,不好评价。

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  个人存档主角的最终形态

  耐玩度

  速度够快一周目10小时以内不是问题,正常来说一周目平均18小时是可以达成的,二周目我相信除了成就还有一些没拿到的东西的残念,一般也不会很耐玩,然后IGN的那个不能调难度我要反驳一下,二周目是会增加难度的,这种单人游戏难道还有通关个五周目不成。。。总之对于这个价格跟同类游戏比(魂类),各种不给力。。。

  个人评价 7.5/10分。

  虽然流畅不长,但是算是一次有质量的游戏体验,什么进不去游戏之类的,没中文之类的暂且不提,游戏还是很好不错的,有兴趣的或者没玩过魂系列的可以一玩,另外对游戏细节还有一些疑问的,可以在楼下问问,给大家一个对这个游戏的参考,希望对大家有帮助。

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  壮丽的开场CG

  下面附上一些游戏图片:

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堕落之王Lords of the Fallen
上市时间:2014年10月28日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:CI Games
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Bandai Namco Games
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