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《文明:太空》阿波罗难度至高双击流攻略

2014-11-03 15:20:10 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  文明太空相信现在很多小伙伴都在挑战最高难度了吧,大家一般打最高难度用的什么方法呢?下面小编为大家带来的是文明太空阿波罗难度至高双击流攻略,一起来看看吧。

  难度:阿波罗。速度:标准。地图:标准。8家势力。一定要带显示海岸线。其他随个人喜好。爆铺自然用印度。倾向:至高。

  我玩的英文版,有些翻译可能不太一样。

  先说铺城看重的,黄色水晶,钛矿,地热。黄色水晶自不必说,有多少水晶就决定了你的军事实力,至高的科技对钛矿加锤很多中期一个矿10锤,还有需要钛矿的加锤子建筑,如果一座城盖了2-3个钛矿,锤子简直逆天。地热资源没什么用,但是中期也是一地热10个钱。其他资源不用太在意,暴铺都会有的。

  征服流军事单位是CNDR,火焰图标那个,4级一波流时可以下一个至两个领居首都。

  不过CNDR只是肉盾,真正的火力输出是远程步兵,不要建导弹发射器,锤多还力少。CNDR和远程步兵都要升邻近20%,还有每个邻近8%这两个相当imba,另外远程小兵第二次升级要升不动加1射程,会变成双击,3射程一次,2射程一次,还有混合少量步兵,有邻近单位每回合回10点血,这几个技能配合相当imba。打仗就是阵地战,第一排CNDR肉盾,后面两排远程步兵,第一排远程步兵肯定可以双击,第二排远程步兵只能攻击一次。注意阵型移动的时候,第一排肉盾前进一步,要把第三排的远程步兵往前调,两排远程步兵交叉前移,这样总有能保证有一排远程步兵不动,射程3格。

  初始一定要带显示海岸线,首发先锋科技,能造移民钱全部造探索者,一般能出3-4个。等电脑都下来后,一定要清楚铺城目标,哪里是资源区,哪里是阻挡电脑铺城,铺城一定要坐脸,先铺前线城,把电脑挡在外面,后花园可以慢慢发展。铺城是最厉害的武器。后花园可以养一堆虫子,配合军事里面消灭虫子拿科技的政策,能出兵后来练级追科技,一举双得。不用怕电脑宣你,防守方永远是优势,电脑会猛一波,一波守下来就能顺势反攻。反攻顺利下首都,不顺利电脑也会求和送城,一定要选吞并,实力大增。一般两家邻居,拍脸压制一家,另一家打废,你就是 boss了。

  之前刚玩了一局旁边是法国和玻璃。法国出生地不好在一个半岛上,土地狭小资源有限,直接坐脸上就把法国封死,直接废了一家。

  当然打过一仗,防下来就行了,没有去下首都,之后都成了我乖乖的小弟。因为我发现一直和玻璃通商友好,他已经是分数第一了,我才第6。要转过来对付真正的敌人了。对玻璃也有坐脸,我们这边的土地基本我得6他得4,但是我开发没他好,很多地方都是处女地,还养了一堆虫子。同一时间玻璃也想来对付我了,友好直接谴责我。我知道,要开战了。一宣我确实吓人,满屏的兵,但是不用怕,这时候我们有四级机器人了。此时部队还未成型,但是守下来没问题,因为我首都地形太好了,四周全是山脉,北边一个开口通向后花园,西面一条河,也是玻璃进攻方向,南面一个开口通向法国。原则就是运动战,消灭有生力量为主,不要在乎一格得失。CNDR打远程部队,都是秒杀,因为远程部队对城市伤害大,电脑远程都灭了后,只靠近战的攻击力是打不下来城的。不用怕满屏的部队,半屏的远程可以快速吃光。自己的远程和城市就打近战部队,因为他们才能下城,而且一定在射程之内。记得造飞机防守,这座飞机主要用途就是防空,而且至高的飞机就是专精防空的。玻璃见他死了一屏的兵都拿不下我首都,转而攻击我一南一北两座城。南边地势平坦开阔,利于他进攻,所以我就把兵力主要部署到南边防守。北边都是瘴气森林,他自己慢慢爬吧。这时候之前养的一堆虫虫就发挥作用了,他们和玻璃在瘴气森林里展开了缠斗,结果可想而知。虫虫不枉我养他们几十个回合,成功帮我守住北线,而我自己也守下了南线。我一开始就下了一盘很大的棋。至此玻璃损失惨重。之后南线的兵和北线新造的兵合围进攻玻璃,部队体系基本成型,攻下一座小城后直取首都。在宇宙排骨的弹幕下,星神都被干死了,何况玻璃小小的首都。2回合拿下首都后玻璃求和另外送我们2座城,一共获取4座城,快赶上自己建的了。全部选择吞并,过继来得也要当亲儿子养。而我打掉第1的玻璃后,玻璃从第1掉到第3,我从第5升到第4。虽然还比玻璃分低,但是一个割地赔款,一个大发横财。孰强孰弱一目了然。

  在地图的另一边,一共有5家势力,其中排名第3的中华大妈从一开始就对宣友,即便我们倾向不同还是坚定宣友,难道知道我是中国的先祖?而第1的玻璃被我打掉后,他由第3升到第2。

  第2的巴西战狂升到第1。这就是我的新目标,而且玻璃身后就是巴西战狂。很好一路踏过去就行,什么都阻挡不了我们宇宙排骨。虽然中国大妈一直和我宣友,但是看了看胜利条件大妈一骑绝尘,看来得找战狂让他干点该干的事了。买他宣大妈,而且价格低的惊人,要了点我不用的资源地热和钛,只是要求开边。没办法只能答应。效果还是很好的,大妈走纯正,巴西战狂走和谐,第一第二战了很久,而我其实在他们内斗的时候积蓄力量已经悄悄的爬到了第一的位置,俨然一副大boss的模样。战况毕竟脑子不好,他走和谐不要我的黄水晶,以为要走了我全部的7地热和2钛,谁知道我藏了不少。用不上的资源我统统没开发,你开发了多少电脑要多少,我打印度地大物博,还压了10+钛在手上没开发,等战狂开边进来看惊呆吧。

  战狂可能意识到事情不对,和中国大妈打了十个回合后发现他们两个的分数加一起还没我多。打了十个回合匆匆停战。大妈仍和我是友好,但是我知道战狂要来找我了。只打了10回合,但开边30回合,战狂拖着他的大军浩浩荡荡的和平入境了。又是一屏幕的兵,我怎么之前好像见过谁也是。我也派军时刻不离左右的护送,保障他每个远程兵旁边都有我一个CNDR保护,可以保证第一回合全部秒掉它远程兵。双方就在阵型的拉拉扯扯中朝我首都移动,整个过程就像一场壮观的华尔兹。突然屏幕下方出来一条提示。战狂不战了,他修好了思想之花。开启心智只不过是伪神的骗局,这些生物永远都不会懂,真是愚蠢又脆弱。只有死亡才是永恒,只有失去生命才能不死。

  20回合,我得拿下战狂的首都,不然这颗星球就完蛋了。此时我的一排肉两排远的军队已经完全建设成型,而且家里巨大的产能能在几回合内迅速再造一支军队。高额的维护费也不是问题,每一座别人的城市都会为我们提供。可是我的行军路线上出现一座不该出现的城市,玻璃迁都后的首都当在了我和思想之花之间,玻璃只好再次躺枪,第二慈悲我夺取了首都,而且又割了两座城。(玻璃可以割两次?)之后在战狂的两座外围城市展开激烈交火。作为肉盾的第一批CNDR,从一开始就陪我打玻璃的精英死了一半,但是在远程弹幕的轰击下,没有任何生命能生还,一切都被分解成了基本粒子。而且每倒下一个战士,后方的工厂里都会翻倍制造甚至更多。拿下两座城并消灭了有生力量后,我们在前往战狂首都的路上至于到了零星抵抗。他们修好的磁轨帮了大忙,让我们能迅速进入首都,一并拿下了周边数座城市,抢在最后4回合前把思想之花连根拔起。可是他们的磁轨在我们眼中只是粗制滥造勉强能跑而已,需要耗能不说,而且磁极设计十分粗糙,身体在上面滑行时经常出现不稳定的颠簸。

  中国大妈虽然没有和战狂一样愚蠢到想以生命战胜死亡,但她那粗陋的制作也能称为机器?他们操作机械的能力简直和猩猩没什么两样。我们早已决定回地球,解放那些还未找到归途的痛苦的灵魂。

  那是一个巨型跃迁门,和一座城市一样大,足以把我们庞大的军队都送回地球。在跃迁门建好之前我们决定把可悲的大妈从错误的道路上解救出来。大军仍在前进,我们会消灭任何会动的东西。我们仍在战狂的势力范围,行军途中突然传来不好的消息。大妈抢先完成了巨型跃迁门。可是她并不是要回去解放灵魂的,而是要把那些可悲的原始生物扩散到这个星球来。一错再错,不可原谅!必须要赶在猴子填满这颗星球之前。他们只会毁了这颗丰饶的星球,就像他们对地球做的一样。

  完

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文明:太空Civilization: Beyond Earth
上市时间:2014年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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