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除了征服之外,其他需要建奇迹然后胜利的。比如造心灵之花、解放门、出谷门什么的。
首先,你在开局前期就应该想好主要想以哪种胜利为主,因为胜利方式是与和谐、纯正、至高这三个倾向有关的。前期我们就需要确定主要发展哪个倾向,等相应倾向达到13级(通过任务和点加倾向的科技)才能造相应的奇迹,比如和谐13级才出心灵之花。
其次,你还要把胜利方式对应的任务给做了,放卫星啊找信号啊什么的,最后你在建奇迹的时候还要有对应的资源、地热、浮石什么的,没有就只好找ai买了。
最后,最容易疏忽的,不要以为建完奇迹就坐等胜利了,奇迹之后还要做对应的任务才行……比如出谷门要从里面传送20个地球移民,还要让他们定居,每个定居点最多6个人,定居点不能建在其他城市或定居点3格以内……
如果你出谷门建的位置太靠近你的城中心或在山谷中,那移民出来后就要走好几回合到开阔的地方才能定居……最坑爹的是移民不是自己传送出来,而是需要手动点才一回合出来一个,你妹我第一次建好之后就没管了,等半天看定居人数还是0,才发现左下角那个图标是可以点的,点了才出……不然早就赢了。
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文明:太空Civilization: Beyond Earth
上市时间:2014年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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