第二章
2.1: Everred Pastures
又是一个以蜘蛛为主的关卡。先冲到左边拿到枪,最好是Shotgun。消灭所有向你靠近的敌人,并且应当减少跑动因为敌人不断地从四周涌向中间。在小范围中仔细的躲避敌人并拾取Powerups是比较好的办法。这种战术也是后面大量相同类型的关卡的基本战术。
完成关卡将开启:Bonus Economist
2.2: Spider Spawns
又是出生点不过这次换成了蜘蛛。本关一共有9个出生点,其中4个在角落里,中间有1个,剩下的四个分布于中间的四个方向。先用手枪解决角落里的小的出生点,手枪的话也是两枪一个。拿到更好的武器后再去对付中间的出生点。
完成关卡将开启:Plasma Rifle
2.3: Arachnid Farm
3排出生点将很快的形成,并分别分布于地图的上,中,下部。拿到一把适合的武器并配合Perk便可轻易过关。
完成关卡将开启:Thick Skinned
2.4: Two Fronts
出生点将在右下角和左上角出现。取得武器后再去解决它们。之后你将面对的是左边袭来的蜘蛛和右边的怪物。同时左下和右下角也会出现出生点。小心行事便可安全过关。
完成关卡将开启:Ion Rifle
2.5: Sweep Stakes
这关将拿着GaussGun出场,而且GaussGun也应该是本关最适合的武器。本关很像之前的
1.3:Target Practice
不同的是敌人是4个一列的出现,而且从出生点射出的GaussGun正好可以全部贯穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物开始向你移动,本关非常讳忌移动。枪法好的话可以轻易搞定。
完成关卡将开启:Barrel Greaser
2.6: Evil Zombies at Large
干掉第一个敌人取得武器后要面对的就是一波接一波的丧尸。虽然很单调但是还是有一定难度的。丧尸行动速度不快,但是方向性却十分的好,不采取措施的话不久就会被四面八方的丧尸所包围。不过幸好它不是很经打,只要用枪开道就好了。在白色蓝色的丧尸群中会有一些比较大的白色的丧尸比较耐打,对付它最好近身用强力武器猛轰。虽然说起来很轻松,但是要过关还是不那么容易的。看运气能否多捡到FireBullets和Shield这种救命的Powerups。武器方面推荐Shotgun系的武器,到目前为止这绝对是最好用的武器之一。
完成关卡将开启:Mean Minigun
2.7: Survival of the Fastest
本关开始时拿着的是一把Sub Machinegun。我的建议是:首先要竭尽全力的离开地狱般的地图中央。因为已经有了武器所以掉武器的几率不是很高。如果升级的了话看是否有RandomWeapon有的话一定要用,随机的武器一般也不会比手上拿的那把弱。到底图顶部去沿着一排出生点把他们全部轰掉,接着搞定右边的和下面的两条。毁掉出生点掉出Powerups的几率很高,若是碰巧捡到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地图中心部位出现的一大群的出生点后,地图的四个角落也会出现怪物和出生点。全部搞定后关卡结束。
完成关卡将开启:Ammunition Within
2.8: Land of Lizards
本关开始出现蜥蜴。这算是游戏中不太好对付的敌人种类之一。蜥蜴的运动速度不算慢而且也是一头直向着玩家冲过来,蜥蜴的体积比较小用Shotgun等散点比较大武器攻击的时候会比较吃亏。所以对付蜥蜴的话要多加小心。本关和接下来的几个关卡是比较讲究打法(和运气)的关卡。一开始四个角落附近就会出现4个蜥蜴的出生点,但是千万千万不要射击或者靠近。在旁边的一圈红色怪物没有消灭干净的情况下打掉出生点旁边的那一大群会以无法逃避的速度和超强的攻击力冲过来。推荐的战术是站在中间等一两只蜥蜴跑过来送武器,然后把一旁的红色怪物搞定后再去搞定出生点。其间要应付其余的出生点出来的蜥蜴。虽然很艰难,但是最后的胜利还是属于玩家的!
完成关卡将开启:Sawed-Off Shotgun
2.9: Ghost Patrols
同样是很讲究打法的一关。一开始会有橙色的怪物带着一群棕色的以同样的动作冲过来。不用理会那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就会议同挂掉。这一段很简单用手枪点射的话都可以轻易搞定。同样的办法应付过几波后最后一波的打法会有些区别。要是先杀死了绿色的怪物剩下一大群棕色的会一起扑过来。只要先将这些棕色的搞定再解决那只绿得就没问题了。当然这个工作只用手枪的话会很困难。
完成关卡将开启:Veins of Poison
2.10: Spideroids
个人非常喜欢的关卡之一。一开始看起来的却非常困难但是若掌握了方法这关完全是玩家宣泄游戏中郁闷感的最佳选择。出来以后只有一只大蜘蛛,杀死了它以后经验值照拿但是它会分裂为2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可彻底杀死。本关的关键是拿到适合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范围杀伤型的武器在这里就要发威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯开了距离再在远处开轰。在Perk方面本关也是有特殊要求的,像Telekinetic可以说是必备的,Bonus Economist也会非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本关Powerups体现了其存在的重大意义。一个Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出来的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的组合更是无懈可击。但最精彩的还是妙用ShockChain。先想办法拿到一个Shield再把所有蜘蛛引到一个ShockChain旁边。只要蜘蛛站的够紧,接到ShockChain的一瞬间只见白光一闪机器一卡,然后整个世界就清静了,只留下旁边一堆的Powerups。最后提醒一下,捡什么都不能捡Mean Minigun,切记。
完成关卡将开启:Plasma Minigun