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《信长之野望14:创造》战法组合玩法心得

2014-01-23 10:53:02 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  二、战法组合

  以下是一些搭配的例子,我不可能非常周全地考虑全部可能性,欢迎大家补充。

  1、近战奢华型

  这类组合就是最强的几个buff战法+诡计百出+激励/底力。

  激励加强持久作战能力。

  底力用于buff不带加防的时候。

  临战留给齐射队,近战队往往不缺采配。

  三河魂+诡计百出+激励

  车悬+诡计百出+底力

  雷神+诡计百出+激励

  剑豪系列+诡计百出+底力

  啄木鸟+逆抚+激励

  xiangge1818大大关于诡计百出+剑豪+临战的使用经验:

  我最爱的组合还是诡计百出+剑豪+临战 可近可远 而且会的人相对来说比较多 想凑这么3个人的话还是比较容易 开局直接临战鹤翼阵 到了射程内就诡计射一波 如果混乱了或者触发剑豪了直接近身了 对面降防自身加2级的攻击 随便砍 没混乱的话可以再射一波也可以开奥义一闪近身 基本上这么一波就带走大半了。

  这里插一句,近战队都要换鱼鳞阵,可以减少突击距离。

  今天试了一下,+1攻和+2攻可以叠加,也就是说,雷神+三河魂可以出攻防+3的buff,加上激励,应该是最强的近战三人组合。

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  2、近战实用型

  考虑到超强战法的武将能力都比较高,例如JJ和真牛配在一起虽然很强,但也浪费了其中一人的三围,我们往往考虑把他们分开。

  我往往会这样搭配,如果buff只+1攻,那么就给对方-1防的debuff。反之亦然。也可以底力和激励一起用。

  三河魂+逆抚+激励

  车悬+激励+底力

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  3、近战屌丝型

  如果手下没有名将,那也别慌张,把几个屌丝特技加起来,也能击败AI的名将。

  追讨+鼓舞+咆哮

  唯一的遗憾是追讨用起来不像激励那么方便。

  急袭+鼓舞+激励

  近战最有用的三个buff,加上激励没完没了。

  以上两组稍微奢华点的话可以把鼓舞换底力。这类战法的组合实在太多,无法一一列举。必需说明的是,不要千篇一律地组相同的队伍,例如不要总是用加buff,也要用给debuff的,还有搅乱,例如战场上你用上了两队完全一样的队伍,那相当于少了三个战法,如果两队六人的战法全不一样,实力会倍增。

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  4、齐射型

  齐射队我没分奢华或者屌丝。不算有且只有一队的八咫鸟,齐射队最奢华看起来是三段击+诡计百出+底力,但我不喜欢这样的组合,诡计百出和底力太耗采配,而且不能像搅乱那样防突击,或者临战那样开场可以马上开。之前提到很多次,齐射队很耗采配,因为每下攻击都在消耗采配。

  最强齐射队应该是八咫鸟+搅乱、临战、激励二选一,但能够限制对方行动的时间实在太短,所以现实操作起来跟普通齐射队没有太大差别。

  齐射队标配是狙击+临战+搅乱,狙击换成三段击没有太大不一样。狙击的buff要在第一下齐射之前放,保证放完狙击还有齐射的采配。搅乱用于保持与对方距离和利用对方突击耗对方采配。如果狙击的buff过后仍然没有解决战斗,那会相当麻烦,要等狙击的CD,这种情况可以考虑退出重来,我觉得这也不算作弊。

  另外有一种很尴尬的情况,正当你准备0损失灭对方,开狙击齐射一轮,对方就混乱了,这样到底该不该近战。我的建议是看看自己采配有多少,如果采配不多,感觉狙击buff用完都无法解决战斗,那就冲上去。如果采配很多,那么可以继续齐射跟他耗。当然,如果两队合流,另一队是强力近战型,那毫无疑问可以冲上去。钓野伏攻击+2,也是很值得肉搏的。

  还有一种齐射队刚才提起过,就是雷神齐射队,雷神+狙击+临战,雷神当搅乱用,这种组合还是很耗采配的,最好用于夹击战,而且最好友方部队可以提供激励,否则远距离用雷神不划算。

  因为岛津太偏远,所以其实我对使用钓野伏没有什么经验,以下组合由kong 1212大大友情提供:

  另外考虑到会加强齐射的战法的武将在游戏里不是很多八尺鸟和三段击钓野伏都是固定的一两个武将会。八尺鸟是铃木重秀,三段击是织田信长和明智光秀,钓野伏是岛津义弘和岛津家久。

  会钓瓶击和穿拔的武将其实也是可以给齐射队用的,主要是考虑到很多牛将带这两个战法。

  齐射队标配1(优先考虑这个配置。射击队加射程好)

  狙击+临战+搅乱

  齐射队标配2

  穿拔+底力+搅乱(给佐竹义重伊达政宗等猛将,因为不加射程要和敌人对射,所以把临战换成底力解混乱)

  齐射队标配3

  钓瓶击+底力+搅乱(给蒲生氏乡北条氏照等猛将,因为不加射程要和敌人对射,所以把临战换成底力解混乱) 

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  5、六人队

  这里的可能性更多,我只举一个简单的例子。如果你有信长和乌龟,那么就能组出两队加起来可以天下无敌的队伍,就拿上面用过的。

  三段击+搅乱+临战+三河魂+激励+逆抚

  操作跟齐射队没有什么区别,激励保证三段击的buff不会断,甚至在能保证齐射的采配充足的时候,把三段击和三河魂都放了,用激励来延时。

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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
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