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《怪物猎人4》操虫棍虫子伤害测试与分析

2014-01-16 13:46:09 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  肉质测试

  遗迹平原食草龙

  1级速度中60攻——16

  1级速度中60攻——18<——肉质有影响,刚好对比90肉质和120肉质

  斩味测试

  8级速度中60攻白斩——12

  8级攻击大60攻白斩——14<——斩味不影响60基础物攻部分

  8级速度中150攻白斩——44

  8级攻击大150攻白斩——50

  8级攻击中150攻白斩——49<——被放大后才能看到攻大和攻中的区别

  8级全能中150攻白斩——49<——全能中=攻中

  物理部分公式大体推导

  150攻击打垂皮龙

  普通公式 【13+(90/3)】x0.9

  攻击中公式 【15+(90+10)/3】x0.9

  攻击大公式【15+(90+12)/3】x0.9

  13和15是60基础物攻造成的伤害

  90则是后天喂养出来的攻击数,在面板上是表示在括号内的

  0.9是肉质

  公式结论

  初始类型,速度型公式:

  [13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  攻击中,全能力中:

  [15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  攻击大:

  [15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

  误差±2以内

  属性部分测试

  8级速度中60攻+冰60(上限60)

  8级速度中60攻+龙60

  60冰 垂皮龙

  72伤害——60冰伤害——100肉质

  60龙 食草龙

  28伤害——12龙伤害——20肉质

  60龙 垂皮龙

  30伤害——18龙伤害——30肉质

  60冰 火山垂皮龙

  78伤害——66冰——110肉质 <——因为不存在110属性肉质,所以这个结果应该是 ×2后的结果即对应肉质分别是50 10 15 55

  斩味额外测试

  8级速度中60攻击60冰 垂皮龙

  ——72伤害——60冰伤害<——白斩只加成物理部分

  多属性测试

  60冰60龙 垂皮龙

  随机出现,伤害不叠加

  12冰60龙

  龙高几率出现,冰小几率

  小结

  虫子属性部分伤害公式:

  属性值 x 2 × 肉质

  误差±1以内

  当虫子有多个属性时,所有属性分割出现几率,数值越大的属性出现几率越高,属性之间无叠加

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怪物猎人4Monster Hunter 4
上市时间:2013年09月14日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:日文,中文
发行公司:Capcom
局域网联机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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