剑圣改版的看法
首先,小编想帮大家纠正一个普遍的错误认识。那就是 “改版后的AD剑圣增强了” 。其实是严重的削弱了。
来看1个被动+4个技能的情况。
1) 被动。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害。伤害降低,导致的情况我们后边说
2)Q技能。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害。伤害来说变动不算太大。但是Q的链接距离缩短了。好的一点是平砍能减少CD。
3)W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大。
4)E技能。这是重中之重。很多人认为加强的地方就在于这里。其实这是错的。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害。我记得很清楚。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血。 开启后,有一定真实伤害。是的,真实伤害看起来是很不错。不过不要忘了这是拿多少原本固定的AD加成换来的。而且真实伤害是不提供回血的。
有人说了,我擦你懂不懂?真实伤害啊你可以出半肉啊。我去**B。要是出半肉你玩的毛剑圣,要真实伤害的半肉你直接拿女刀不得了,还有个控。
还有人可能说,有真实伤害出攻速啊,前期也很猛了。我只能说你不懂剑圣。如果你也自己用老版AD剑圣打过2000+,你就会知道只是你自己不会玩,而不是老版剑圣前期不猛。求求大家也不要拿菜B局里的思路来跟我讨论,菜B局里你出6把饮血剑都能CARRY,有什么可讨论的? 。唉真的我有点受够了。哦不好意思爆粗口了。
5)R技能。大招。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利。
而且,1级大招的移动速度是25%,以前是全等级40%。这个太致命了。6级的大招在追人方面较以前削弱了不少。2-3级大稍微好一些。
好了,总的来说改动是这样了。就是把剑圣从一个依靠大招的英雄,变成了不是非常依靠大招的英雄。什么概念?就是说一直的疯狗变成了一时的疯狗。而且这个疯狗在发疯的时候,由于E技能的改动,他的生命偷取不足以让他顶住攻击吸的回来。有命才有DPS啊!。不可否认的是E技能在某些情况下提供的真实伤害是比以前没大招时的平砍多一些。但是这改变不了整体上的削弱。
符文天赋与出装思路
废话了一些,是本人对剑圣改版的看法。依旧是依赖红BUF,虚弱。能打的位置依旧是打野。带过不提,这里讨论下符文天赋与出装思路。
改版的剑圣在初期就更加依靠攻速。想必大家也发现了。因为QE的原因。所以在符文上,我推荐2种: 1是常规AD符文,2是大精华+蓝色全换成攻速,保留红色AD和黄色护甲。
天赋依旧21-9-0 。具体的取舍随意。
那么下边就是装备的出法了:
1)常规的经典出装办法:
红X+无尽的出法依旧是我很喜欢的。有了无尽的剑圣才是真正的爆发型英雄。缺点是由于出了灯笼+吸血杖保证吸血,优势不大的话,无尽出的很慢。成型也就慢了。什么?不先出吸血?那我觉得你出不来这套装备就已经GG了......
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