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《星界边境》机关初阶陷阱篇(附送防拆密码门安装图纸)

2014-01-01 10:52:16 动作游戏ACT 人气值:加载中...

随着我们对这一过程的熟悉,很多陷阱随手便来,例如门后的脚底石为暗门,开门或破门进入脚底暗门打开,并打开头顶暗门。脚底的暗门下有螺旋桨,头顶的暗门上有流沙。机关一启动人往下掉,你就是瞬间飞起也会被落下的砂石按向螺旋桨。又例如将仓库设在岩浆中,仓库底板贴着岩浆最深处,有一地板或一段底板都被暗门换掉。进入仓库前不按照你所设定的要求操作,仓库底板暗门为畅通状态。
所以在设计上,初阶陷阱讲究的是精巧,这也是进阶中阶的基石。因为陷阱其实是机关的一个分支,在构成机关的元素中充当着盾与矛,保护着的枢纽区。这份教程在于由陷阱引向后面复杂些的机关,之后的中阶便会涉及到除陷阱外的其他分支,并将两个乃至两个以上的机关相结合。
这里留个例子,当作通向中阶的引子。
机关作用为密码门,为了便于观察,我们将其中枢纽部分暴露出来。在真正布置时还请将枢纽放在密码门后,并在建造完毕后加入众多无关项与连线以影响目标透过连线破解机关(加壳后线多了,密密一大团,不对无关区域进行拆除,我都看不清哪连哪=-=)。

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这是一个SH曾经用B7前科技建造的机关,枢纽便是我下方的那几扇篱笆门,如果不是排列太密集无法点对点连线,这一枢纽的体积还能小很多。
下面是连线:

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不用担心一副看起来很复杂的样子,下面SH向大家解释后会发现其实很简单,自己下来就能建。

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这个机关是由密码门与陷阱结合而成的。由于星界中门一拆就下来,故密码门的实现需要陷阱从中辅助。这个陷阱就是前面提到的那个。虽然按错后可以再按一次以消除错误,但从前面讲解这个陷阱时所了解到,只要这个陷阱一启动,瞬间就可造成困杀,进而绝杀。故从这个角度来讲,陷阱在密码门的设计过程中其实简化了密码顺序这方面的设计量,这便是两种机关相结合。当然,这里只是SH开垦的一块试验田,实际建造的时候需要将这个通道拉长,以在左右形成一串岩浆岩。另外图中密码输入部分原是放在通道中的,为了让线看着清楚些,故放在了通道外。

机关初级教程到这里便告一段落,无论电路还是门,乃至草木皆可为机关。和铁匠说自己打的是纯铁一样,在机关上说一样素材没有利用价值只能说明自己机关造诣还不够(谁说篱笆门巨坑来着→_→)。

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星界边境Starbound
上市时间:2016年07月22日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Chucklefish Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Chucklefish Games
2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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