4、内战。
很多人包括我最开始的时候都对内战谈虎色变,毕竟最坚固的堡垒往往是从内部被攻破的。
有了两次内战的洗礼以及其他网友的一些经历,我目前已经大致知道如何应对内战了。
首先是内战的发生时间,
我感觉是在政治栏里面的权力绿色进度条到新的进度容易发生的,我的两个档里面斯巴达是到第三个进度,埃及是到第二个进度,因此当权力提升的时候最好悠着点,别跟大势力决战,避免两线作战,部队也在首都附近打打 小杂鱼就行了,最好3个回合急行军就可以回到首都。
至于支持率影响内战的说法众说纷纭,但是貌似什么支持率都有可能发生,我个人是觉得无所谓,因此我用将军不看哪个家族只看初始技能及属性好坏,反正打完内战都是自己的将军,技能属性好才是关键。
其次是内战发生的地点,
一般来说是在首都发生的,首都有驻扎部队一般刷新在离首都近的省份主城。
根据这个规律我们可以装个套给这些叛乱分子,例如工商业输出省份建在首都附近,首都驻扎军队,工商业输出省份不驻扎军队,等叛军一出来就把当地的粮食建筑全拆了,甚至工商业输出城市不造粮食建筑,饿死叛军,大部队急行军回去收经验妥妥的。
第三是内战刷新的叛军数量及质量。
以我个人及不少网友的的经历,叛军队伍数量是随机的,不一定是目前自己的带兵上限。刷出的都是自己目前可以生产的最高级兵种。
几只甚至十来只满编的最高级兵种在自己的腹地刷新,还是很有杀伤力的,但是当集中兵力配合事务官优势加上饿死敌人的战术,应该是可以打得过的不用太担心。
这里要提醒一下最好别乱用部队数量解锁上限的MOD,很容易刷新出一个让人难以招架的叛军数量。
5、外交。
罗马2:全面战争的外交我感觉有点差的。
首先是附庸国极其牛逼,宗主国要钱不给,甚至连做个贸易都不同意,还经常到处树敌。
因此我一般是不收附庸国的,让别人统治不如自己统治好,当然要是不在主攻方向可以先收一收,万一他要打仗看情况如何再决定是否抛开这不靠谱的小弟。
其次是贸易。
我心目中理想的贸易是两个势力间谈好了就能通商的,不过罗马2似乎有地域限制。我用斯巴达不打雅典就只能跟雅典做贸易。据说有城市建港口就行,不知道是否可行,因为存档久了懒得去建了,大家可以一试。
最后是其他协议,利用电脑的死板,我经常是这一回合同意停战收了点钱,下一回合就开战貌似也没有什么损失,拳头大才是硬道理。
电脑来谈判的时候可以还价,即使谈判破裂记住对方的价格等轮到自己回合了还可以继续去谈,一般都会成功的。
同时做贸易可以适当改善双方之间的关系,例如用埃及开局可以跟附近国家通商避免被群殴。
6、BUG。
目前比较突出的BUG就是海军封锁BUG以及城门开关BUG。
海军封锁BUG就是当电脑用海军封锁城池时候自己不能发动攻城,虽然已经有一方攻城后来的一方不能发动攻城这个设定看起来很合理,但是按照常理来说海军即使封锁海面了陆军应该可以攻城的,而且海军封锁不像陆军围城一样有回合限制,经常有一堆电脑围着一个城市几十回合不见动静。
处理办法是可以带大部队到这个城市的红圈边缘去晃悠,运气好可以被电脑邀请攻城,但是要注意城池攻下来是电脑的不是自己的,可以让邀请的电脑当炮灰,城池攻下来了利用间谍发动叛乱让叛军占城,或者让被占城的电脑用残兵重新占城,然后再开打。
也可以直接攻击封锁的海军部队解除封锁。不过要注意陆军下海打海军经常是自动攻击打不过的,当陆军优势大的时候可以手动作战多用登船战术还是有胜算的。
城门开关BUG是当攻城时候有部队卡住城门,城门很难被损毁,即使损毁了卡城门的部队也很难被攻击到。
处理方法就是自动攻打省会城市,或者带好攻城器械再攻城。
另外还有一个不算BUG的BUG,就是用人数较少的部队例如战象或者角斗士之类的精英部队尽量别用自动战斗,因为很容易减员导致队伍解散。
7、MOD及设置。
推荐Radious大大的AI增强MOD,让电脑更容易暴兵,配置也合理,大势力更容易发展起来,玩起来更有意思些。还有十二回合一年MOD,可以避免将军老死。这两个MOD我用了很久,没出现任何问题。
另外目前3DM已经有了整合的MOD,据说还不错,但是我没有用过,有没有BUG不敢肯定,大家自己下下看吧。
游戏设置设置方面,双传奇难度是指开局选择传奇难度,进入画面在游戏设置里面还可以选择难度的,不过假如不打AI增强补丁的话貌似没什么感觉。
觉得回合时间太长可以选择不看电脑行动,有特殊情况会有提示的方向,自己关注的地区可以每次回合结束后再看,这样我的回合时间即使没打补丁基本上在1分钟左右,还是可以接受的。
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