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《植物大战僵尸2》刷金币阵图效率测量与优化

2013-09-13 14:10:08 休闲益智PUZ 人气值:加载中...

  刷金币一般采用坚不可摧关卡,因为可以免操作省心。比较刷金币阵的效率也很简单,从按下"开始战斗”开始计时,直到钱袋出现结束计时,时间越短越好。

  效率要高必须满足两个条件,第一是僵尸死得快,剧情推进快;第二是最后一波僵尸快速消灭。简单讲,是僵尸要弱,不能有铁桶僵尸、滚桶僵尸这些硬骨头,因此,适合刷钱的关卡只有海盗坚不可摧第3天和西部坚不可摧第2天。

  这个西部最基本的刷钱阵,花时1分58秒。

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  这个阵很基本,存在很大的优化空间。优化方向一是把坚果变成火力。

  第二个阵为1分54秒,比原先快了4秒。

  这里分析一下原因。

  阵一的边路是2个火龙草和1个地刺的稳定输出。

  阵二看似与阵一无区别,但实际上僵尸走过第一个地刺后发生了2件事。一是第二个地刺产生即时攻击,这就比单地刺多出一次攻击。二是第一个地刺还会继续攻击半格,这就形成两个地刺一起攻击的局面。

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  阵2大量使用地刺,但实际上,地刺性价比是不如火龙草的。因此,优化方向二是增加火龙草。

  阵三不理想,2分6秒,反而倒退了。这是因为后面一排火龙草开始攻击不到。因此,优化方向三是把火龙草往前推进。

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  阵4出场,1分34秒,可以说是革命性突破。

  大家可能要说坚果耐不住啃的鸡,别忘了有伟哥,战斗开始就带套,妥妥的。

更多相关资讯请关注:植物大战僵尸2:奇妙时空之旅专题

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植物大战僵尸2:奇妙时空之旅Plants vs. Zombies 2: Its About Time
上市时间:2013年08月01日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:休闲益智PUZ
制作公司:PopCap Games
游戏语言:中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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