三技能 剧变
降低目标区域敌方单位的移动速度,随着术士的引导时间增加,减速效果也越来越大。减速效果最大为84%。在离开此区域或者技能结束3秒后敌人才能恢复到正常移速。术士需要引导持续施法。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:50
施法距离:700
作用半径:700
持续时间:10
减速叠加:每秒增加7%/14%/21%/28%
技能点评:
被减速84%基本等于动不了,其实第二秒56%的时候已经差不多了,非常恶心的团战限制技能,尤其当有四个地狱火撵着对面跑的时候——但因为是持续施法,要小心别被打断。一般放完地狱火和链接以后,觉得危险不大就开始往敌人堆里稍微预判一点的位置摇剧变吧。
四技能 混乱之祭
从深渊召唤一个地狱火石头人,对目标区域敌人造成100点伤害并且眩晕1秒。地狱火可以生存60秒,降低所受魔法伤害,并且拥有永久献祭和烈焰之拳被动技能。随着此技能的升级,地狱火的攻击力、护甲、生命值会得到增强。
魔法消耗:200/250/300
冷却时间:165
施法距离:1200
作用范围:600
生存时间:60
眩晕时间:1
地狱火攻击力:75/100/125
神杖升级傀儡数量:【2 】
神杖升级生命值/攻击力降低:25%
神杖升级奖励减少:50%
技能点评:
前头说过,dota是5个人的游戏,术士和他的4个地狱火。。。。。。
之所以牛逼,除了一个【超远距离,超大范围,无视魔免的眩晕】外,更重要的是地狱火的威武——单拉出一个地狱火貌似也很一般啊?其实地狱火牛逼之处有三点,第一,自带的献祭光环和烈焰拳都是强力aoe,配合链接能打出超高伤害。第二,a杖刷新可以招4个,虽然看似弱了一些,但最核心的技能却没削弱,所以基本等于伤害翻倍。第三,完全不怕死,哪怕最后一滴血,也敢和对面拼到底毫无压力,而对面舍得用自己的血换个地狱火?
这招的缺点如下:
1、【cd太长】——所以砸一次就要有一次的效果,否则被对面抓住cd打就傻眼了。
2、【眩晕时间短】——所以不能完全当控制用,更不太适合先手,队友还没反应过来,对面就醒了。
3、地狱火【怕被风筝】——所以要配合队友的控制,对面的进退两难,还有自己的剧变使用。——还有前期追杀的时候可以追着烫不a,防止跟丢。
4、可以被【净化】掉——所以打术士,在他a杖前出个【散失】效果奇佳,但打一个刷新a杖的术士,一把散失就不够看了。——另外,暗影恶魔的大可以净化,就盯着术士的地狱火净化,术士绝对要哭啊,前几个地狱火不能建功,刷新a杖一辈子出不来。
小技巧,地狱火aoe伤害很高,所以【打完团一定要充分利用来赚钱】,比如推塔时断兵,打野——否则术士很难打钱的。
C、加点分析
【有大加大】,链接,加血优先,中后期开始正面打团并且有能力持续施法的时候加剧变,否则干脆黄点。
加血这技能线上不错,但一旦开团意义就很小了,节奏快的话可以让道给链接以及剧变。
链接,打团强,释放简单,没道理不加满。
剧变,打团神技,但如果你根本想不起来摇或者没机会摇,不如加两个黄点实在。
示范例子:
21212421134333+4
所谓示范,就是可以这么加,但要根据实际情况灵活掌握。