攻防概率
在本作中,战斗的胜负取决于骰子点数的大小,因此了解一些武器的特点与行动的赢面十分重要。
暴风矢是许多终结者的远程武器,它没有弹药限制,射程为12格,足以满足大部分场合。然而,它每次射击有1/6,即16.7%的概率会发生卡壳,每次需要1点AP或CP来处理,因此推荐每回合为进行掩护射击的队员留下至少2点CP以备不测。
全部武器和单位的介绍可以在后文的“智库”翻译中找到。
接下来让我们看看普通猴子对基贼的战斗力。
远程射击时,暴风矢1次射击毙敌的概率约为30.6%,卡壳的概率约为16.7%,而对未命中目标的连续射击能将成功率提高到约55.6%。3次射击内毙敌的概率约为75.8%。由此可见掩护射击意义重大。当然卡壳的致命性也不容小视。在留有足够的点数排除卡壳时,2次射击内至少卡壳1次的概率约为30.6%,3次射击内约为42.1%。
冲锋炮1次射击毙敌的概率约为70.4%,无卡壳之忧,对未命中目标的连续射击成功率也高达87.5%。2次射击内毙敌的概率约为91.2%,3次内约为97.4%。不仅威力惊人,而且更换弹仓后的爆炸概率也止步于2.8%。
重喷火器1次射击毙敌的概率约为83.3%,稳居远程武器之首。如果在前方预留1格火海,最多有2.8%的敌人可能幸存。唯一的缺陷是钷燃料太少,只能发射6次。
近战肉搏时,动力拳或链锯拳毙敌的概率约为17.3%,失败身亡的概率约为66.0%。是的,普通猴子就是如此不堪一击,所以千万不要期待他们能一拳打出基贼的脑浆,那样只会令其自寻死路。在防守状态下,获胜率提高至28.1%,生存率则为52.8%,还是一般般啦。
我们再看看筋肉猴子如何。
远程射击与普通猴子相同,如果有枪的话。
闪电爪毙敌的概率约为52.8%,失败身亡的概率约为27.9%。在防守状态下,获胜率提高至64.8%,生存率则为83.3%。显而易见,其连续杀伤力不容乐观,打头阵还是让冲锋炮来吧。
动力剑先攻毙敌的概率约为46.7%,失败身亡的概率约为36.2%。在向前防守的状态下,获胜率提高至63.1%,生存率则为81.9%。加成有限,还不如电爪兄。
锤盾组合先攻毙敌的概率约为58.3%,失败身亡的概率约为26.9%。在向前防守的状态下,获胜率提高至71.6%,生存率则接近八成。嗯,蹲坑万岁!
至于神奇猴子,他要比普通猴子强一些,正面肉搏时会消耗贵重的PSI,尽量省着用吧。
什么,你说巢主怎么打?这种皮糙肉厚的家伙很难被暴风矢杀死,但是冲锋炮的三轮轰击基本可以将其灭杀。在近战中选神奇猴子出战稳占上风,前提是他至少还有6点PSI。
值得一提的是,射击破门与命中的概率相同,而用动力拳砸门只有1/6的成功率,动力剑和锤盾组合则分别是1/3和1/2。因此强烈推荐使用万无一失的链锯拳。
以下是猴群列表
洛伦佐小队
洛伦佐军士(Sergeant Lorenzo):暴风矢、动力剑,筋肉猴子
扎尔兄弟(Brother Zael):重喷火器、动力拳
诺克提斯兄弟(Brother Noctis):暴风矢、动力拳
迪诺兄弟(Brother Deino):暴风矢、动力拳
高瑞尔兄弟(Brother Goriel):暴风矢、动力拳
吉迪恩小队
吉迪恩军士(Sergeant Gideon):雷锤、风暴盾,筋肉猴子
利昂兄弟(Brother Leon):冲锋炮、动力拳
瓦伦西亚兄弟(Brother Valencio):暴风矢、链锯拳
欧姆尼奥兄弟(Brother Omnio):暴风矢、动力拳
西皮奥兄弟(Brother Scipio):暴风矢、动力拳
卡利斯塔琉斯小队
记录官卡利斯塔琉斯(Lexicanum Calistarius):暴风矢、灵力斧,神奇猴子
克劳迪奥兄弟(Brother Claudio):闪电爪,筋肉猴子