更多
网页游戏

《墨西哥英雄大混战》通关感受:IGN高分的确是有根据的

2013-08-12 10:30:51 动作游戏ACT 人气值:加载中...

游侠网

  看看这地图,是不是也像恶魔城风格?不过相对于恶魔城来说,存档点设置的很是贴心,基本是“五步一哨”的程度了,不会让你费尽千辛万苦一路打怪血只剩一丝血的时候还苦于找不到存档点而抓狂。我记得前几天玩《恶魔城:苍月十字架》的时候,地图最右边有一座塔,敌人都很强大,那么长的路程才设置一个存档点,好不容易打完怪到下一个计时塔的路上,一路全是尖刺陷阱+会石化的美杜莎人头,结果常常就被尖刺戳死,而前面的存档点还不知道是否还有多远了,这就是两个游戏的难度差异了,是相对于地图和存档点设置来说的。

游侠网

  恶魔城的地图特点。

游侠网

  这图也是不是让你想到马里奥?就是那个跑酷关卡,一路躲避神兽的追击,我觉得更像是生化危机6里面的克里斯篇的最后一关,只不过这里是横版的跑酷,而且难度相对生化6也小,到了最后的桥梁,前面出现一把金斧子,这个地方真正会让你想到马里奥一代里面的X-4的关卡,一踩上去,神兽就掉到岩浆里面了,像极了那个库巴。在此不由得要向任天堂致敬,影响力很深远啊!

游侠网

查看墨西哥英雄大混战攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
上市时间:2013年08月08日
游戏平台:PC PS3 PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:DrinkBox
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:DrinkBox
单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号