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《龙之皇冠》战士使用详尽心得

2013-08-07 09:47:42 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  (5)魔发使之塔:

  A路线boss--------暗干部沃洛克,此战要注意陨石魔法,注意回避地上的魔法阵,其余魔法可弹,简单的boss

  B路线boss--------奇美拉,感觉奇美拉简直就是给战士量身定做的boss,打它就站在狮头下方地上剑舞连打即可,地上剑舞的收招突刺攻击足够远,可以打到羊头和蛇尾,换言之一次攻击就可以造成贯穿屏幕的大伤害(好吧其实是四分之三的屏幕),奇美拉的三属性魔法外加毒雾都是可以防御的,可以利用一下顺便弹反。此战貌似也有特殊剧情吧。。。(你丫问谁呢。。。)

  (6)迷之森:

  A路线boss--------多眼盖萨,战士打它有个取巧的办法,它的咬人攻击虽不可防御,但是可以走到屏幕上端利用剑舞的风压攻击它,它因为走不到屏幕上方所以只能张着大嘴被攻击而且毫无还手之力,其余时间替身压着打就可以了,它的光球和光线魔法均可弹反。

  它最有威胁的攻击就是地面大范围突刺攻击,可以在起咏唱过程中强攻打断,直接造成boss眩晕。

  B路线boss--------杀人兔,兔子的唯一致死技就是闪红光的飞扑,有明显的出招提示,虽然被设定成秒杀技,但有时依然不会一击致命。其余攻击可防御,一般的飞扑可以弹反击晕,旋风魔法也防得住,注意落点提前攻击。

  (7)幽灵船的入江:

  A路线boss--------海贼众,低难度下随便杀,捡神灯或者物理攻击均可。炼狱难度下会出现精英海贼,只要注意精英海贼即可。

  B路线boss--------海妖库拉肯。boss战前会有护船小游戏,solo下想过关有点难度(LZ反正没成功过),失败并不会造成什么太不利的结果,成功的话有宝箱奖励外加库拉肯出场减血。

  对库拉肯,先打触手再攻击本体,除了毒雾攻击会中毒外,其余物理系均可以防御并且伺机弹反,本体就是菜。

  (8)比尔巴隆地下要塞:

  A路线boss--------米诺陶乐斯,boss是物理系敌人,除了多段冲击波外其余都可以防御弹反,高难度注意杂兵干扰。bossHP一定以下会进入狂暴状态,攻击力比较高,考验弹反的一战。

  B路线boss--------恶名昭著的要塞之门,思路是杀死精英怪取得炮弹,杀死拿火把的敌人取得火把。可以提前把这两样东西运到画面左侧大炮出现的位置,争取在大炮存活期间多发射几炮就好。

  (9)死者之城的地下墓所:

  A路线boss--------吸血鬼(复数),吸血鬼的攻击都可以弹反,这战可能会打的场面比较混乱,好在个体的敌人实力不济,善加利用弹反可以轻松搞定(后期刷烦了无视村娘我会乱说?)。

  B路线boss--------死神。要点是火把点亮圣象并尽可能保证圣象不被攻击,当然被攻击也无所谓,恶心的地方在于会抱人的僵尸,多利用回避,尽量站在boss身后攻击。

  (10)古龙,嗑刚体药painkiller和攻击上升药站在头下面地上剑舞即可(无视奖杯的话不嗑药也ok),boss飞到屏幕远端后可以攻击其发射的飞弹使其弹回boss处对boss造成伤害。目前没发现什么取 巧的办法,龙族系特效武器必备。

  (11)恶魔王。怎么说呢,感觉它挺对不起隐藏boss的称号的,当然99层的我还没见到...战士的话,站在boss面前攻击吧,比到处的躲打的有效率,魔法类可以防御,正好可以弹反攻击boss头部,弹反成功后会有短暂无敌时间又时会有意想不到的好处。注意杂兵干扰和及时防御魔法,慢慢磨就能过。

  (12)精英杂兵。游戏中精英杂兵不多,以物理系居多,战士自然不怕物理系,下面简单分开说一下。

  a、精英哥布林的原地乱斩和居合斩都可以防御,因为敌人身形较小有时可能会误判防御时机,打他尽量留一个身位的安全距离,比较利于防御和攻击。

  b、精英海贼比哥布林难对付些,瞬移比较烦人,见到他瞬移不要呆在原地,很高几率会被他绕背或者刚好在盾防不住的死角出现,适当利用回避调整距离,他的蜘蛛网可以打回去,乱斩也能防御,咏唱时是攻击绝好时机。嘛,多注意瞬移就好

  c、黑骷髅剑士的蓄力攻击伤害较高,可以趁他蓄力时绕背。有时他也会弹反玩家,打他可以利用下+□,升满级一发直接震到,另外在此补充一点,下+□的冲击波带武器属性效果,例如石化,可以离开些距离用冲击波攻击,很大几率石化对方。或者等他先出手弹反他,亦可以趁他架盾时绕背,总之战士对付他基本没什么压力。

  d、精英食人魔(话说这个真的上得了台面),注意其砸地冲击波就好,因为是多段伤害,稍有大意就会中招。

  e。。。。。赶脚没了

  嘛,以上是这次的排版依然混乱的第二弹更新(好像对奋战了10几天的各位玩家来说有些内容略显多余,不过可以作为等待中文版的玩家的先行攻略资料也说不定。。。就这么愉快的。。。决定了),战士的技能感觉还有可以挖掘的空间(你是还想继续写就对了),再有什么好的心得欢迎大家不吝赐教,让我们一起完善战士这个职业!

  最后~~我が剑に荣光あれ!!感谢各位观看!!

  混沌30层+的感受,特此做些补充外加修复之前的部分说明,改动的部分有关于フォールスラスト(1+1+2+2+3+3+5,17SP)下+□落下攻击以及スライディング(1+1+2+3+4,12SP)滑铲。

  (1)首先是フォールスラスト。

  关于这个技能,应该是之前对它认识不足,现在特意为其平反一下。下+□的此技能,升满后招式的基础攻击力+60=210,附加的冲击破范围达到300%,这样单纯描述可能不好想象出作用范围,冲击波肉眼观测以人物为圆心半径可达三个身位,扩散性强,四周都会波及,而且从下落途中开始到冲击波扩散一共有四段打击,垂直两段,水平两段,落地的一击和扩散的第一段伤害最高,此技可以用于对空攻击后的落下连携、使用回避快速接近敌人的迅速攻击(战士的回避动作为浮空后跳,落地有硬直所以在空中可以提前攻击)、空中回避之后的快速落地手段,而且插地之后按住□可以无缝进入防御体势。如此看来此技能泛用性很高,实在后悔初期没把它加满,此技强烈推荐。

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龙之皇冠Dragons Crown
上市时间:2013年07月25日
游戏平台:PS3 PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Vanillaware
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Atlus
多人联机2D画面中级水平不支持VR
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