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《阿玛拉王国:惩罚》分解锻造原理详解 无修改器

2013-08-06 15:28:37 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  第一个是选择核心部件。
   
  每种装备都有自己独有的核心部件,比如长剑是刃,盔甲是支柱。这些部件在不同装备间部共通。比如刃只能用来做长剑,不能用来做大剑。 长剑 魔灵刃 锤 匕首 大剑 弓为物理武器,他们的核心部件不存在属性。

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  而环刃 法杖 权杖他们的核心部件则存在属性

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  核心部件没有品质之分 就是说都是白色的,但是又等级差别。以战士系装备为例,
  等级从低到高为 铁制 钢制 蓝铜 金银(还有更高我游戏进度没到)
  装备的外观也由核心部件决定。
  蓝装绿装有时不会说明 白装一般会说明自己是铁的还是刚的 还是蓝铜等。当然用得多了,你看外观就能分辨。
  核心部件决定了这个装备最基础的攻击力 或者护甲。其他部件其他部件只能对他附加效果或者一定程度上提高攻击力或者护甲。 如果你想要更高的攻击力或者护甲,只能去寻找更好的核心。
  核心部件可以通过任何品质的装备分解获得。推荐去分解白装的。

  然后是必要部件。

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  必要部件是我们分解绿装 蓝装的目的。 从地攻击力或者护甲中的分解出他们的效果属性,然后锻造到高级的核心里面,这个就是锻造的精髓所在。
  必要部件的品质分为 粗糙(不同装备不同贬义词。。) 基础 增益 强效 极效(可能还有更高,比如刚刚翻帖子我看到有无暇。。。) 。基础以上品质的种类繁多,各种效果,包括冰火雷毒元素属性 和对人形 对狗头人等 对敌属性 以及一些 红蓝值加成属性等等。
  白装也有必要部件,但是只有最低级的粗糙。而粗糙统一都是加3到5点攻击力或者护甲,完全没有使用价值。

  接下来是辅助部件1,品质区分于必要部件一样。

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  分解的话也是主要分解绿蓝装,白装也有,不过是最低级的。

  我们可以看到这个部件可以跳过。虽然如此,就算你跳过了制作出来的装备,在分解的时候也会分解出他们,不过是最低级的。最低级的也是统一为加5点红,不会有其他属性。
  而基础及以上的种类主要是关系红蓝值、暴击率及红蓝回复速度等
  如果你身上装备没有一件说每秒回复多少红的装备的话,貌似红是不会自己回复的。。所以建议至少有一个每秒回复生命效果,当然钱多你可以去嗑药。。

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阿玛拉王国:惩罚Kingdoms of Amalur:Reckoning
上市时间:2012年02月05日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:38 Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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