战术类装备
1、Concussion:
个人对这玩意的性能很满意,但对它的设定不满意,尼玛这么小的一个东西都要一个点数。
没有捡垃圾技能它真的不实用,难道你一条命就只能指望它晕住敌人然后再杀死之后就没辙了?
起效快,就当是会拐弯然后爆炸的电击棒吧。冲锋党装两个辅助效果不错。
2、Smoke:
使命召唤9第一强战术类装备就归它莫属了!一定要配合捡垃圾!全场烟雾不断!
你们一定没体验过控场的快感,朝那些地图上经常交火的地区扔一个,瞬间哑火!
冲锋,【掩护】,抢点,卡位,【逃跑】,都非常非常好使!甚至被我开发出了一种超奇葩玩法!
据估计有87.53%的敌人见到烟雾就会往里钻,然后我就用RPG和C4或手雷招呼。。
没事扔一个,扔扔更健康!全地图适用的好东西!不知道会不会把某些电脑配置不好的人给卡死,额。
3、Sensor Grenade:
这玩意不能隔着障碍物扫描,持续时间特短,而且声音特别清脆悦耳。我感觉这就是个驱赶敌人的东东。
但实际情况是经常向敌人宣告你的到来,准备迎敌吧骚年。砍掉那蛋疼的提示音尚可一用。
4、EMP Grenade:
使命召唤9第一强战术类装备就归它莫属了!一定要配合捡垃圾!
不好意思我复制了,为什么和烟雾并列最强?因为我恨不得左手烟雾右手EMP!
范围大,效果好,对于各类装备是毁灭性的!侦查敌人的话,效果也很好!隔墙也能造成影响!
有没有东西你只需扔一发EMP过去,楼上沙发和板凳有没有活人全都清楚了!完爆声纳手雷!
它还能对一些连杀奖励造成影响,例如龙火飞行器,AGR,效果比用枪打好得多!
甚至是地狱火导弹,你也能拦截!(前几天看的流言终结者说子弹和EMP能拦截地狱火,亲自尝试)
于是乎敌人的地狱火导弹哭了。
5、Shock Charge:
电击棒,也是一个不错的装备。配合跳雷能完封一片区域。
如果有快手和捡垃圾,用来进攻也不错,电击有轻微伤害,而且电击时敌人几乎看不清前方,比震撼弹好一些!
朝菊花后面扔一个能安心不少。好用,但现在玩家都学精了,听到声音就个个畏畏缩缩。
实用性也要打个折扣吧。。
6、Black Hat:
小电脑,可防空(也只能欺负UAV),隔墙黑掉敌人装备,远距离捡取补给包.....
功能很多但我不常用,不敢妄加评论,只能说不是特别常用。
黑装备的话EMP更好,防空的话还不如装个SWAM。需要配合工程师技能。
7、Flash Bang:
闪光弹,存在感和震撼弹有一拼,但比震撼弹这个小兄弟好混一些,起码范围大,而且白屏时间很长。
中了震撼还能盲射拼一把,中了闪光就只能被刀菊花了。。。地位比震撼弹高一些,装不装呢?
8、Tronphy System:
只在特定情况下才能发挥最大作用的装备。不然就是送分的,只要不用装备去欺负它,绝对的打不还手的送分啊。
但是在总部模式,占点模式,抢旗模式等等有明确任务目的的模式,它就异常强悍了。
一个该装备能拦截两个敌人的装备,如果在占点时扔两个,帮助会十分巨大,而且只赚不赔(坐等+100分)。
把它和重机枪配在一起,配合捡垃圾和跳雷,才是守点之王。
9、Tactical Insertion:
传说中的春哥牌读卡器,死后原地满状态复活。。。经常深入敌后的可以用一个。。
不过使命召唤系列的复活点越来越无节操了。。。战场经常被打乱,突袭也玩不好。。
好在比现代战争系列的春哥棒要好得多,起码读卡器比较隐蔽。。。
总结:T组给了玩家10个点,他们更希望玩家能分出几点来给这么多样化的装备。。
善用装备将会取得极大的优势。虽然防爆衣服和战术面具很强大,搞得很多装备没有存在感。但大部分玩家都没有装备这两个技能。
再者,炸不死,晕不住,起码能在气势上打击对手,再对枪时也会占优势对吧,所以多带点装备总没错。
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