半生不熟
加入国家
在永恒,团结才是力量,所以加入一个国家很重要。如果喜欢和平,加入农村国家,一般他们的驻地是农村,如果想加入一个正规的国家,就加入一个拥有城堡的国家。只要进入该国家的领地,对着他们的转职点长按F(无论任何职业),等进度条结束就可以了
[农奴]
任何生产都离不开农奴,农奴可以挖矿,伐木,烘焙面包,烤、腌制各种食物,还能携带任何生产工具,另外他还是最强悍的工作者,他的工作能力最强.
[工匠]
这个职业可以部分武器与工具,工匠是国家需要的辅助人物,工匠通过加工一些材料,相互搭配来进行制作.
修理锤的作用是修筑一些可修筑物,修理一些已经损坏的门与箱子还有桥梁.
[铁匠]
7500Dnr的转职费用让他成为性价比最低的职业,但是不能缺,因为重型装甲和更具威力的武器,必须由他制作,但是他却完完全全丧失了任何劳动力——必须要有农奴或储备资源.
[军士]
相对于仆从,他更具有更多战争技能,这个强力的步战单位熟练度最高项是双手武器,但是他的转职费用让他性价比极低.
[骑士]
相对于枪骑兵,他骑术稍低,但是战斗属性上,他远远超过了枪骑兵,但如果他没有装备着重型装甲和战马,那么这个职业将是比军士还要差劲的职业.
[医生]
他能治愈血量极低的人,使其重新恢复血量,当然,这需要手术刀,他也可以用草药治愈中毒的人
[领主]
领主的属性相对于他的转职费用,简直是有过之无不及,领主是一个偏向于重型骑兵的职业,属性上的一些瑕疵完全被性价比掩盖了.
[枪骑兵]
枪骑兵的骑术超过了任何一个职业,但是他的力量是他的致命伤,14力的枪骑兵无法使用威力强大的武器,因此他永远不可能是战场主力.
[弓箭手]
拥有强弓你就拥有弓的使用权了,而弓箭手可以拉开最高限制的弓,战弓.由于盾牌制作过程复杂.盾牌很难大规模普及,大部分士兵一般都不携带盾牌,再加上不是人人能穿起板甲,在这种环境下,弓箭手拥有着较为强大的压制力.
[弩手]
熟练度使得他成为最适合使用弩的职业,当然,弩的射速远远不如弓箭手,因此压制力大大下降.但是其恐怖的杀伤力还是在城防战和攻坚战里经常表现出色
[水手]
这个职业的航海能力使其在海上拥有非凡的速度,手册有专门阐述水手的一篇.
[流氓]
流氓是不法之徒的技术职业,他能使用撬锁,和一些不正当手段,窃取他人财产.相对于流氓,他的战斗力更弱,也更像一个贼.
[土匪]
土匪是不法之徒的战斗职业,是专门进行抢劫,勒索,杀人越货的职业
[农民]
任何玩家都当过这个职业,作为玩家最基础的职业,他高不成低不就,不能打,工作能力也远不如农奴.
[民兵]
这个职业有工作能力,也有战斗力,问题就在于它工作能力不如农奴,战斗力不如真正的士兵,是一个属性综合的职业.
[放牧人]
这个职业有一定的工作能力,跑动很快,但不能骑马,力量比较高,适合狩猎放牧,是属性较综合的职业
[猎人]
这个职业有工作能力,也能拿起不太强力的弓,是属性综合的职业
[手艺人]
这个职业有工作能力,也能制作一些简单的工具,武器,是属性综合的职业
[医疗者]
这个职业有工作能力,也能使用手术刀进行救治,但效果远远不如医生.
[旅行者]
顾名思义,这个职业一般是用于游历,是属性综合的职业.
[雇佣兵]
国家覆灭后,可以寻找到相应的雇佣兵营地,转职成为该势力的雇佣兵,带着旗帜插在城堡,使该势力重新拥有根据地——复国.
[管理员属性]
全属性10.综合素质完爆全部职业,所以,有心的人可以去申报管理.维持世界秩序