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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》极忍试炼任务详细攻略

2013-07-15 14:54:11 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  极7

  攻关角色:隼龙+红叶

  敌兵配置:第一波:蜘蛛忍群(爪忍和法师)+高等猩猩

  第二波:火神(杀1补1,共2只)+普幻X2(杀1补1,共3只)

  第三波:白色炼金+白色贝雷帽

  第四波:ALMA(杀1补1,共2只)+雷神X2(杀1补1,共3只)

  难易度系数:★★★★★★☆☆☆☆(PS3版难易度)

  战术:

  这一关只有隼龙和红叶的组合才有机会过关。隼龙装备火炎龙忍法(气槽长)。

  这关曾被海外玩家喻为不可能完成的任务之一,也是我和机友mikhailxiao世界首破的一个任务,目前还有ShowR18和BOUND3完成。较为妥当的通关方法我们研究后,认为用隼龙和红叶的组合,隼龙主攻,红叶当医生做后援的作战方法对通关最有利,一起做主攻手的话对该关最后一波不利,由于场面十分混乱,很容易一起挂了。第一波杂兵数量还是非常多,不过可以确保忍法气槽集满,中途尽量伤血不要过多,结束后红叶帮队友回血,使用隼龙的玩家最好第一战把忍法槽集满,让红叶帮自己回好血,把气留在对付第二个火神前自己回血,以防万一。回好血后第二波开始,打火神的隼龙先停留在场地最下方(大门处)一边,引2普幻的红叶在场地中间略靠下点,2个普幻出来后往场地最下方(大门处)右边角落引,差不多时风驱飞燕使2只普幻飞到角落,之后还是和极5一样的方法引2只普幻,来回对角飞燕移动引;隼龙在红叶引走普幻后移步到场地上方,在2普幻出现后大概10秒后场地上方出第一只火神,小心火神砸地,回避好后不求快,稳点的话可以无伤或微伤杀死火神,干完第一只后如果血不够多就在第二只火神出来前回血,确保不要被火神打挂掉就好,解决掉第二只火神后就可以到下方拖走一只普幻了,第三只普幻在场地上方左边处出现,都解决掉该波结束。第三波是白色炼金和白色贝雷帽的混战,说到底也是送回血和补气的,炼金断肢反投断骨杀,白色贝雷帽诱其出投技断之。这一波隼龙气满就放忍法,保血再杀敌集气槽;红叶也一样要保血和杀敌集气槽。打完第三波,伤血了就回血,最好红叶也帮隼龙一起补,把两人血补满迎接变态的最后一波(最好补完后隼龙气槽是满的,红叶有一半的气最佳,以备最后一站抽机会回点血用)。第四波开始,场地上方左右两边同时出现两个雷神,可以隼龙上去一挑二,也可一人一个,红叶以防守保血为主不做强攻,用隼龙的玩家不管对付一个雷还是两个雷都得尽全力猛攻,当然注意回避BOSS的攻击,尽量不要中雷神的投技,很费血。雷神出场大概10秒后中场出ALMA,ALMA出现后可以不理会她,因为在这混乱的局面把ALMA打下来屈死比较困难,在屈的过程中很容易被雷神打断还遭受伤害,就算顺利地屈死ALMA也没什么作用,因为很快又会出第二只ALMA,所以先解决雷神是首要办法。另外这里要特别提出的是ALMA在地面时会发连续光波,连续光波打在雷神的身上会给雷神造成不错的伤害,所以对尽快杀死雷神ALMA是帮了我们不少忙的。红叶在ALMA出现后就尽量不要去攻击雷神了,躲好保血就好,红叶若被打挂了被隼龙救起是不会回点血的,所以操作红叶的玩家要有过硬的躲闪能力和控场能力;操作隼龙的玩家就不顾一切杀2只雷神,挂了红叶救起会回一点血条,再适当自己冥想回点再继续进攻(只要不中BOSS的大招就可以再救起,红叶救人及时不挂掉就还不会GAMEOVER)。把雷打到暴走了就镰刀360转吧,解决一只雷神后会再出第三只雷神,还是一样的打法,隼龙要找血少的那只雷神打,运气好点能比较快杀掉血少的第二只雷神就可以看到胜利的曙光了。杀了第二只雷神后,场上就剩2BOSS,一人对付一个,这时最好还是隼龙杀雷,红叶引ALMA,拉开打,红叶要引住ALMA不要发波攻击到隼龙,能把ALMA飞燕下来就屈死她吧,不行就等杀了第三只雷神后再慢慢打。在这最后关头不能失误,一方挂了救人要及时,杀了第二只ALMA后试炼完成。

  极8

  攻关角色:隼龙+红叶>双红叶

  敌兵配置:第一波:自爆魔神+高等猩猩+镰刀怪X4

  第二波:普幻(杀1补1)+魔幻(杀1补1)

  第三波:红衣X2+紫魔神X2(杀1补1,共6只魔神),杀死一只红衣补2只魔神(杀1补1,共4只魔神)

  第四波:多库(DOKU)X2(杀1补1共3只)+普幻 (杀1补1共2只)

  难易度系数:★★★★★★★★★☆(PS3版难易度)

  战术:

  这一关还是首选隼龙和红叶的组合(作战能力互补)。PS3版首选双隼龙,隼龙装备暗极重波弹。

  该关难度非常高,主要是场地太小了(剧情里对抗魔化假龙的场地),最后两波很恐怖。第一波杂兵战,放开杀,刀红了或是隼龙忍法满了就把镰刀怪射下来一起杀,敌人会有三波,数量很多。战斗结束后就在中场用红叶一起回血,动作要快,事先确认好谁打魔幻,因为魔幻很快就会从中场下来。魔幻引到大门处打,由于场地太窄,打魔幻比较困难,又不能打到队友那边;普幻很快也从中场下来,打普幻的玩家事先在队友引走魔幻后站位到中场,普幻会在另一边(楼梯处)出现,如果普幻下来是盯着打魔幻的玩家的,就先打他几下让普幻盯你,之后在角落一边引先不要杀,等队友杀掉2只魔幻后再开杀。杀完第一只魔幻补第二只,小心打,尽量不要被魔幻杀了。杀掉魔幻之后解决幻心,会在杀掉1只后补第2只,轻松解决。前两波并不难,可以按常规打,到了第三波,简直是乱套了--2只红衣带2只飞天紫魔神登场。建议打完第二波后不要回血,血再多也没用,主攻的玩家就放开杀,副攻的玩家(红叶)躲避不杀(尽量不能挂掉),虽然很难,但只能这样做,小场地无法让你可以再做什么,主攻玩家挂了就用红叶救起。不管2只红衣,先杀紫魔神,杀一只补一只(第一个红衣未死前紫魔神一共6只),杀掉6只魔神后场上2只红衣一人各带到一边杀(场地小还是很有压力),可以的话把红衣一起杀掉,这样最后虽还会补4只紫魔神,但没有红衣的干扰还比较好打。在最变态的第四波开始前先回好血,第四波开始普幻在中场,2只DOKU在场地两边三个BOSS同时出现。再次吐槽--这么小的场地你丢那么多BOSS干啥,同屏3BOSS,而且BOSS地面和空中都有攻击手段,RE里的doku会经常连续性放地波,地波几乎覆盖全场地,还2只DOKU,跳起来躲地波又会中普幻的飞燕,这怎么搞?又不能隐身!要过关需要多大的运气。。。(PS3版变好打了) 最后一波的打法就是引一只普幻贴边打(有2只),有红刀和忍法就往DOKU身上放吧,可以先解决DOKU就过关了。

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忍者龙剑传3Ninja Gaiden 3
上市时间:2012年03月22日
游戏平台:PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Namco
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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