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《死侍》武器升级点数分配技巧心得

2013-07-03 14:47:50 动作游戏ACT 人气值:加载中...

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  先看最初级的双刀武器吧,这是主角自带的,做为一般性的攻击武器,到了后期只能做为辅助,不过毕竟是全程携带,不需要进行太多的升级,但也不能太冷淡了。升级了伤害、击杀奖励,流血我是不推荐去升级的,至于动量升级需要很高的键盘操作,对于手柄党可以尝试一下,键盘党的话还是不要勉强了。

  再看看钢叉,我只升级了三个点:伤害、流血和击杀奖励,其实如果完全不升级的话也对进程影响不大,这武器我觉得就是一个鸡肋般的存在,当然你偏爱这武器的话,最好多多花一些点放在流血上,其他功能不升级也罢。

  大锤,有人说它是打BOSS专用,问题是不少敌人的速度都很快,而且近战的话经常会使用一些击退性的招数,再加上周围小兵的骚扰,让你的攻击很难得心应手,这武器,适当升级一下伤害输出即可,其他的升级都可以无视。比如流血,击杀奖励,这两个完全不用升级,纯粹是浪费你的金钱,得不偿失。其实我大部分地方几乎都不用大锤,攻击速度太慢了,性价比不高。

  手枪,这是主角自带的远程武器,这武器升级方案是均衡分配,每个功能都升级1到两点即可,也不要太多的点,留给其他的武器。前期作为主要攻击武器,到了后期用处不大,偶尔做为主武器弹药不够的时候临时救急用。

  散弹枪我是几乎升级满了的,这武器的重要性相对大一些,对于某些成群结队的敌人效果很明显的,我本人也是几乎升级满了。中期在某些场景中可以用用,不过弹药太少,因此也无法做为主要攻击输出。

  冲锋枪的攻击用途略广一些,近战远程都适用,方案可以和手枪一样,比较均衡的升级方式,每个点都加一下,除了最后那个连击,还是因为连招对键盘党不好用的关系。

  脉冲枪是后期的不二神器,也是后期最重要的枪械,由于本身子弹数偏少,升级子弹数是必须的,再配合玩家升级里面的全子弹数升级,相信当你打到快通关的时候,这把枪应该已

  有30多子弹容量,配合冲锋枪,相信打怪已经不成问题,绝对推荐所有点都加。

  最后就是玩家升级,这里也不推荐花费很多的点,都是辅助性的升级,最多加第一个生命值上限,还有武器弹药的升级即可。

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死侍Deadpool
上市时间:2013年06月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:High Moon
游戏语言:中文,英文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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