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《饥荒》17版人物特点及变动介绍资料

2013-07-02 15:15:23 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  《饥荒》是一款非常自由的游戏,玩家在游戏中需要收集各种材料来制造生活工具,然后通过收集过关所需的配件传送至下一个地图,最近这款游戏的17版放出了不少任务变动的消息。

  17版人物特点及变动详解

  Wes

  缺点:

  不会说话(较少的反馈)

  静止惩罚(瞬间血量变为1)

  优点:

  在wes口袋里有无限的气球,你可以把它吹成动物气球,这花费你5点脑残,它们很漂亮(这也算优点?),你可以把它们推得到处都是(你懂的),怪物能攻击气球,破了之后会把身边的气球弹破……(其实是对周围所有单位造成1点伤害,包括你自己)

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  图书管理员

  优点:

  拥有额外的一级科技(自带一本)

  出生的时候携带2张纸莎草纸(能做一本书)

  缺点

  失眠症患者-不能在晚上睡觉

  挑食:吃变质的食物会有更多的惩罚

  书籍:具有独特的建造栏,里面可以造一些消耗性的书籍(阅读他们花费一些脑残):

  《鸟类世界》:变出一堆鸟,如图

  《实用园艺学》:使附近的植被,树,作物生长

  《睡前故事》:让你附近的生物都睡一会

  《火灾》:召唤一大片闪电

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  火女(Willow)

  优点:

  靠近火可以少量的增长脑残值

  不受火焰伤害

  拥有一个没有燃料限制的打火机,可以点燃可燃物,但是火焰半径特别小(经验证介于暖石火把之间,还不错)

  缺点:

  脑残值最大值变低

  如果你精神值低,有可能乱放火 (尤其是在晚上)

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  WX-78

  优点:

  把腐烂的东西当新鲜的食物吃(说了跟没说一样)

  吃零件可以增加属性上限 (饥饿 100 -> 200, 血量100 -> 400, 脑残 100 -> 300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)

  缺点:

  在雨中冒火花,雨水会伤害你!(我会说我有雨伞?)

  关于闪电:

  如果你靠近避雷针,你还没有雨伞,闪电会击中你,使你“系统超载”。

  击中你的闪电会点燃你旁边的东西。

  闪电击中你会回复你的血量,但是会扣减你的脑残。

  “系统超载”会令你在黑暗中隐隐发光(如同暖石),你也会跑得更快。

  每道闪电会使你“系统超载”4-8分钟,可能以后会微调。

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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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