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三.成就.
每升一级 就能得到一点成就点,用成就点就可以解锁这些成就(当然既然是成就,就需要你完成一些条件..不过都很简单).那个30%经验的不推荐....太浪费点数了..
四.声望.
我就不弄图了,做任务当好人就有声望增加,如果你任务到了第二次去鼹鼠洞拿枪的那里,进洞就会要你干掉三个兵,干掉以后会掉个玩意,你就可以FINNSH OFF你的敌人,得到5块钱(直接说钱就好-0 -)当然也会降低声望,成就里有2个是需要声望的一个需要GOOD一个需要EXCELLENT.
五.敌人状态.
1.致盲.原地胡乱挥刀,无法格挡,无法闪避.
2.受伤(流血) 行动速度变慢,受到伤害增加(我感觉是,生存系有个技能是额外提高流血状态敌人受到的伤害的吧),无法格挡,无法闪避,可以攻击.
3.昏迷.无法行动,无法攻击,无法格挡,无法闪避(持续时间短)
4.倒地.同3.
基本就是这些了.
虽然这是个小成本的游戏,但是制作方的诚意还是有的,仿龙腾也仿的比较像, 就是伙伴系统做的太差.2.4G的RPG你不能期待它有多好的画质.游戏的难度很高,当你去攻击一群敌人时,近战兵也会拿出枪在远处攻击你,法师兵不只会放闪电,还会拿起电动按摩棒爽翻你,鼹鼠怪的攻击范围很广,物理伤害很高,还会跳斩-----无法格挡,傻狗的脸是物理免疫的- -!
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火星:战争日志Mars: War Logs
上市时间:2013年04月26日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Siders
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Focus Home Interactive
单人单机3D画面不支持手柄RPG中级水平不支持VR
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