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《星际殖民》设计舰船 殉爆概念的意义

2013-05-06 10:14:39 即时战略RTS 人气值:加载中...

  有穿甲弹,多厚的装甲都可能被击穿。

  导弹生到顶基本不可能被拦截。

  一艘设计到不可能殉爆的泰坦作战能力比不上一艘可能殉爆的巡洋舰。

  安全性设计=低输出。

  意思很简单,用舰队的互相支援弥补单体的不足。

  加上舰队的征召机制,打完后也能迅速的补齐舰队。

  一个泰坦作战集团要包括:航母型战列舰2艘。

  超远距离输出型战列舰两艘。

  补给,修理型护航艇8艘。

  每艘战列舰配合两艘全导弹拦截型护航舰,泰坦配4艘。

  泰坦功能:对泰坦,战列舰用穿甲阵列。

  对切入战机及护航艇用激光防御系统。

  只布一层中甲,导弹拦截依靠护卫舰。

  护盾全部建在内部保护发电机和引擎,外部用最小的发电机配电缆。另一个护盾用来保护穿甲阵列。

  外部坏了靠修,保证引擎和穿甲阵列完好就可以。保证在舰队中曲率速度第二快的,因为要在援护舰撤离之前掩护。

  考完试弄一个出来看看。

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星际殖民StarDrive
上市时间:2013年04月26日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Zero Sum Games
游戏语言:中文
发行公司:Iceberg Interactive
单人单机3D画面支持手柄即时中级水平不支持VR
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