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3.道路方向
犯罪:由于商业区犯罪的概率比较多,而且对齐影响很大,所以推荐警察局建在商业区一侧的顺道入口处,这样能够最大效率提升逮捕率。
消防:由于初期消防不会产生路口,所以扩建一个消防车在道路的另一车,可以增加到达几率。
医疗:初期放置在入口顺道一侧。
学校:初期小学都放在从一侧,可以降低校车在不同车道见得穿插,减少绕路。
4.地价与教育
1)不采用花园,使用基本设施来平均铺开城市的地价网,这样可以节省额外开支和占地面积。
2)满级市长官邸是个最具性价比的高地价建筑,推荐在初期人口不是太多,稳定且资金充裕时达成。
5.公共交通与能源供应
具体原理上面连接中的文章有说到,这里主要提一下几点。
1)由于BUG等原因,垃圾车会卡壳在建筑物一侧,究其原因是外面车流紧密,无法找到足够的间隙足以开出来,而且很频繁出现,从而导致运载能力低下,所以这里我建了4座垃圾处理厂64辆垃圾车进行运输工作。
2)这里电车车厂的主要功能是给大学导学生用,从而升级大学,而宿舍也是。
3)能源走向。
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模拟城市5Sim City
上市时间:2013年03月05日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Maxis
游戏语言:中文
发行公司:Electronic Arts
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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