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《三国志12威力加强版》小兵培养经验

2013-03-18 10:52:23 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  第三类6种


  旅商(西北)除了属性4/4/0/0 其他和中原的一样


  划船(中原)4/0/4/0 水练+军师 弓兵战法 策略是缩地……划船……缩地……


  游牧(河北)与西北游牧的区别是这边0/4/0/4 战法骑兵换弓兵 策略也是没看见(我估计吧 两个游牧和两个巡关应该都没战法了- -)

  地图(巴蜀)0/4/4/0 冷静+军师 挑衅 毒泉

  大象(荆楚)0/0/4/4 监视+军师 火计+挑衅+镇静 治愈+占粮


  划船(吴越)除了属性是4/0/0/4 其他同中原的

  可见1型游历属于基本通用但基本不出彩型 2-3段都是1型游历事件的话 武将会显得非常非常平庸

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  2型事件3类:


  第一类6种 每种在两块地图有可能出现 统计不完全就不放上来了 反正很变态 都是 8或者9的主属性+6或者7的次属性 1个稀有战法 再来个稀有技能或者给力策略


  比如西北的山河踏破 6/9/0/0 豪杰 伏兵神速


  这一类事件一般都会和每块地图让你选的时候在下面描述的相同 让你的小兵在这方面很出彩

  第二类1种 祭祖 我就出过1次 这个在哪都可能出 貌似出了的话6个地方都是 印象不深了 就记得四维一下拔了一截 加强版的代理村长

  第三种1种 传授 在你的小兵游历的范围里 触发的话会有一位当是在这里的名将来知道你的小兵 提升一项他的最厉害的属性 传授他的强力战法(我有小兵学过司马的固守 还有学过二爷千里行的) 给你点亮一项他的技能 还给策略 当然 得你他有你没有的


  所以说2型事件 很容易造神的……比如什么百统义勇军 什么百智万人敌 又或者战斗三围平均90+的豪杰一骑神速骑兵什么的


  根据一段游历只出1类事件(是1类不是1型) 完全可以先存个档看看出什么 然后再读回来决定去哪 因为游戏甚至连属性浮动的随机系数都给你在拔擢的时候设置好了 so 其实培养小兵根本不需要那么多S/L的 一两次足够 而且RP实在差可以砍了让下一个继承技能(只要你忍心)

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  最后吐几个槽
  = =!

  培养小兵军师太容易学了……


  san12pk真心是个不错的游戏了 特别是学会自己该adjustparam里面的参数 可以很好的调整平衡性和可玩性 说道这里感谢那些在论坛里实验并讨论参数和公式的大神们 向你们致敬(虽然我之前完全是潜水党)


  还有 看到网上好多问为什么条件都满足就是不出剧情的 两点 一有可能剧情的必要人物在干活(技法所啊运输啊外交啊什么的);二……那就是曹操声望太快结果他通过禅让称帝了 实在想从开始玩穿剧情的朋友们 请时不时的注意这货的声望并且认为削一下。

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三国志12威力加强版Romance Of Three Kingdom 12 Power-up Kit/Sangokushi 12 Power-up Kit
上市时间:2013年03月01日
游戏平台:PC PS3 PSV Wii U
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:光荣
游戏语言:日文,中文
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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