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《战争机器:审判》多人模式体验 新模式系统介绍

2013-03-07 15:37:29 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

本代《战争机器:审判》的剧情背景,将带玩家回到《战争机器》1代的14年前,是属于「前传」性质,主角也换成了D小队里的工程师「巴德」,游戏玩起来的整体感觉自然和以「马可斯」为主角的三部曲不太相同,就连单机模式和多人模式也有诸多改变的地方。例如本次试玩的「生存战」模式,就是在这一代中才全新加入的线上模式。

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「生存战」模式简介:

新模式「生存战」一言以蔽之,就是俗称的「据点防御战」。在这个模式里玩家将扮演防守方-「维安政府联盟」,在以往几代中较少见的大型地图上对抗兽族入侵,防守三个重要的「战略据点」。

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对战的地图比以往复杂许多

在战局开始时,位于地图最前线的第一个据点会开启,玩家会在据点的附近重生。玩家的任务是在兽族为数10 波的攻势之中,尽力防御据点,而只要第一个据点失守,玩家就会被迫将战线后撤,退守下一个点,同时进攻方的「波数」也会重新计算,继续在第二个点开打。

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战争机器:审判Gears of War:Judgment
上市时间:2013年02月19日
游戏平台:XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Epic Games
游戏语言:中文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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