更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 死亡空间3 > 正文

关于RIG系统 从游戏开发者的角度说一下《死亡空间3》

2013-02-25 10:36:24 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

公司里有很多熟悉游戏制作人士,他们提起DS系列,不会像一般玩家那样说多恐怖多吓人

一般说的最多的就是RIG系统,这是DS游戏设计的一个小亮点

他实现了一个既简单又不简单的目标

就是游戏最紧张的时候,你的整个屏幕都是游戏画面,而没有或者说是不需要显示多余的东西,什么是所谓多余的东西?

就是UI。我们的血条,状态,等级,经验,一般都在UI中显示,就比如暗黑系列那两个球,和下面一堆各种栏目,这就是UI

好的游戏要给玩家强烈的临场体验,最好是满屏的画面,想象看电影的时候如果有UI显示,你肯定会觉得很奇怪

但是没有UI,重要的信息,比如血条,冷冻技能槽,这些怎么显示,DS就很好的解决了这点,直接设定成一个装置在人的背上,而同时代的网游基本上就在人物头顶上拉个绿色的条,或者就是两个球,或者更多的UI,哪个更简洁直观,更少影响游戏画面,玩过的大家心里自然清楚

当然DS不会像很多网游那样玩家要用到很多的功能,所以必定不会有个繁琐的UI,但是无论怎么说,DS确实做到了绝大部分游戏时间里游戏画面无需UI显示,这是很多游戏开发者想去实现但却做不到的

更多相关资讯请关注:死亡空间3专题

查看死亡空间3攻略大全

分享至
扫描关注游侠网
死亡空间3Dead Space 3
上市时间:2013年02月05日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Electronic Arts
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号