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《信长之野望14:创造》各项特性测试结果汇总

2013-12-30 16:47:34 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  波状攻击已经测试出来了,大战必备特性,性价比堪比一个A级+攻击的特性,还是要在100%触发的前提下!如果是大决战双方交战兵力都是几W的话那堪比风林火山,军神,独眼龙之流,完爆信长野望。另外跟大家说下,经过本人N次测试的结果已经出来了,信长野望的具体效果!

  信长的野望:

  等级:S级

  说明:改野望永无止境!

  具体效果:

  1.大地图上行军速度增加:增加幅度在疾走与电光石火之间,逆天在可叠加!看清楚了!可叠加!韦驮天,电光石火,疾走,神速均可叠加信长野望!但是叠加后的速度不是按照1+1来算,会有一部分的减少。

比如你用信长,学会了疾走,那你的战略大地图上的移动速度就是正常移动速度+疾走+信长野望,但是疾走的速度原来如果是+2的话那在有信长野望后就是+1,直接反应效果是肯定大于正常行军速度+疾跑的

  2.被动增加攻击和防御:这个太勐了,还好不是大幅度增加,否则天生自带电光石火+风林火山简直牛上天了有木有啊有木有。

  3.减少进入混乱状态几率:我现在得出的数据是5%~10%之间,然后有一个不知道算不算隐藏BUFF的效果。那就是在遭受齐射的时候只要不进红圈是很难被混乱的,而且要看对面武将的武勇数值,如果低于80的话我是没混乱过。测试次数在30次左右,如果这你都中了那哥们赶紧下楼买彩票去吧。然后就算进了红圈,在第一次受到齐射的时候减少被混乱记录就是我给的这个数字,多次齐射还在测试中,没个几十次测试就不拿来献丑了,咱数据说话。

  4.小幅加快合战中变阵速度:相当于一个有BUFF图标的加快变阵速度的一半。

  5.小幅加快状态转换速度:同上,相当于50%的军略家。

  6.在齐射对方时对方进入混乱几率增加:幅度在5%到10%之间,如果是在红圈圈里射的话增幅到8%~15%左右,8%是因为测试出来比10%低一点,运算一下是7点几,四舍五入你懂的

  7.信长无双你懂的

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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
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