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《信长之野望14:创造》本城区域适性基数数据一览

2013-12-30 15:51:35 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  简介

  每次开发一个城未开发区域时,鼠标移到未开发区域时都会显示第几区域,开发后会加多少石高,多少商业,多少兵舍。

  例如 清州城第7区域

  石高D+705

  商业F+423

  兵舍E+564

  以D适性705减E适性564等于141 E适性564减F适性423也等于141,也就是说固定区域两个相邻适性增加的数值之间的差值是固定的。

  基数定义:固定区域内两个相邻适性增加的数值之间差

  基数有什么用:基数用来计算已开发区域增加的上限,因为增加的上限都是基数的整数倍

  基数是3的整数倍。支城3个基数,开发上限也是基数整数倍。

  以清州城左下角适性B的商业区为例,在它周围开发机织所、替钱所能使这个区域商业上限达到2070,适性S,恰好是此区域基数138的15倍

  一个区域上限不光要看适性还要看基数,如果能把一个适性低基数高的区域周围建满提高适性的建筑,最后提高的是基数的整数倍,可

  能比高适性低基数的区域提高上限更高

  适性数值

  例如 清州城第7区域

  石高D+705

  商业F+423

  兵舍E+564

  "商业F+423"中F后面的423正好是此区域基数的3倍,也就是F适性增加的上限值是基数141的3倍,F=3。"石高D+705"705是141的5倍,D=5

  以此类推F=3,E=4,D=5,C=6

  引用11楼 chage_aska

  “所以倍数关系是这样的:

  当农业(商业/兵舍)值是基数的1~3倍时适性为F,

  4倍为E

  5倍为D

  6倍为C

  7~9倍为B

  10~12倍为A

  12~19被为S

  19倍是上限了,修改都不能突破。

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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
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