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《信长之野望14:创造》一统天下实用心得

2013-12-16 15:06:56 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  1、首先军团

  游戏中只有两个军团,一个是你本城能覆盖的地方,是你的大名直接领导。另一个就是附属军团。

  直接领导的,可以在地图中控制出兵(白色图标框的家徽),可以用军议快速攻击邻居的非己方城市,如果周围没有,就只能在地图中自己点了

  附属军团,无法在地图上直接控制,可以通过军团攻略控制,因为本作产兵和战斗的特殊性,感觉电脑攻击欲望还是蛮高的。

  2、内政

  内政也大概分两种,城市建筑和政策。

  城市建筑直接影响政策的趋向,所以还是看清楚比较好,因为有中文,所以也没必要说的太清楚,不过貌似我尝试的一个汉化,没有写全,三级建筑有两个附属功能,没显示的那个相当重要,不知道现在汉化好没

  政策么,根据大名趋向,而定,我感觉最后都得转成创造,不然真赢不了,因为有两个超级政策,一个是暴兵用的兵农分割,一个是眩晕用的铁炮强化。

  3、外交

  听说本作强化外交,可其实感觉有点破坏平衡了。大概也分两种,国人众和大名之间的外交

  国人众前期有用,可以帮你出不少兵,后期。。。。完全无视。

  大名外交,非常好用,但也破坏了平衡,只要有公主,联姻,这个大名就无限期的同盟,虽说胜利条件不一定是全国统一,但这样子是不是也太安全了点。

  啊,至于工作和交涉,不用太细说,前期有用,后期没用

  4、战斗

  啊啊啊啊啊,这次天煞的修改,不知道好还是不好。战斗分两种,一种电脑自己计算,另一种手动控制。

  电脑计算就不用说了,拼的是技能,数值,兵力。

  手动战斗,前进,后退,等待。可以移动部队。战斗方式分两种,弓箭铁炮,足轻骑兵,后者要装备铁炮和马匹,交易里买,没别的办法。

  部队移动,主要是配合远距离攻击和冲锋,前者需要拉开距离,后者根据冲锋的长短来消耗行动槽。就是说,冲的越长,你的行动槽没得越快。

  知道了,这些,手动战斗一下子变得有趣很多。

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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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