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《腐烂都市》PC版日常任务心得小技巧汇总

2013-10-09 09:38:40 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  可能是由于程序小制作不完善的缘故,导致了本作日常任务触发频繁而且重复无聊。新人第一次接触可能会感到非常苦手,被淹没在无尽地拯救小伙伴中。

  为了尽可能地减少这种情况,同时也为了即将到来的沙盒DLC做准备,楼主总结了一点小技巧,供新手参考。

  首先,在解任务之前,新人一定要充分了解并学会善用这游戏里的两大法宝:大皮卡和岗哨。

  大皮卡几乎就是移动堡垒般的存在,它有这么几个特点:坚固、不耗汽油、能制造噪音,车速平稳易于控制,游戏里一夜就能修好。只要能够善用好车辆,这游戏里绝大多数的任务都是渣渣,包括猎杀胖子和什么取手表任务。

  我个人的习惯是出安全区以外探索,任何时候绝不离开车20步以上。情况不对就立即上车,大不了下次带小伙伴来壮胆。即使是再危急的情况,只要上车基本可保安全无虞。

  岗哨是这游戏的另一大神器,他的最主要作用是营造安全区。安全区内不会刷僵尸,即使区域内本来有僵尸,安全区扩展到这里后,僵尸也会慢慢自己离开。利用这个特点,我们可以非常安全地控制日常活动区域的僵尸数量。

  下图是我常用的安全区布置图。先留4个紧贴仓库周围,封住桥口和从后面河边过来的道路;再建4个沿着两条路线张开,罩住小镇的主要区域,特别注意的是记得要堵住西南角高地的下坡路,减少西南角的尸群数。

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  这样一来,本来局限在小镇里的日常任务基本只会沿着小镇剩下的非安全区的缝隙处刷新(在我图上的红圈标示处),绝大多数都是很安全的区域,只有个别超出了安全区的范围。基本都是到地方找到人就结束了,非常方便。

  其实我这个档的岗哨修的不是很好,上面3个都是贮藏的油料。而油料是可以再生的。我也很郁闷,因为我在那里只找到了油料。

  但是为了家的安全,也必须这么建。这样做不好的地方就是出门一趟满大街看不到僵尸,搞的我非常忧郁,但为了避免逗比小伙伴来烦我,所以忍了。

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腐烂都市State of Decay
上市时间:2013年09月21日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Undead Lab
游戏语言:中文,英文
发行公司:Microsoft Games
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