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《暗黑破坏神3》BUFF分类加成算法分析(5职业通用)

2013-01-11 14:03:26 角色扮演RPG 人气值:加载中...

四、试探测试三:

方法:用DH两件10%的元素箭加成装备,带霜然手套使用元素箭。做3选1,3选2,3选3数据测试。

目的:证明buff1与buff4之间是乘法关系。

论证地址:DH放大系数体系结论&科学分析冰霜箭

结论8:buff4与buff1之间关系是乘法计算。

举例 DH有2件10%的元素箭加成装备 ,带燃霜手套用元素箭冰霜箭,加成效果是

(1+10%+10%)*1.3

由于法师没什么像样的冰系技能体系,暴风雪不暴击,意义不大,这里结论6就不放法师的论证了

五、试探建模四

方法:用元素箭10%箭袋+标记,做2选1,2选2测试,记录数据,测试之间的运算关系。

目的:证明乔丹、马拉、副手、骷髅扣戒上的技能加成为buff1,而不是buff4.

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图1:装备12%元素箭副手、使用无符文元素箭、记录伤害数据:1985

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图2:装备12%元素箭副手、对怪物释放无符文死亡标记,使用无符文元素箭。记录伤害数据:2198.

关键数据:

远程均值:65 ; 敏捷点:1659;   元素箭武器伤害值:155%;   元素箭加成:12%  ;死亡标记加成:12%。

图1计算:

65(16.59+1)*155%*112%= 1984.86   

图2计算:

65(16.59+1)*155%*(1+12%+12%)=2197.52

结果发现:

元素箭加成和死亡标记是加法计算,而非原本想象中的乘法计算,所以元素箭等技能加成装备为buff1。

结合3、4、5试探测试,得出

结论9:乔丹、马拉、副手、骷髅上的技能加成为buff1,与其他buff1和debuff是加法关系,和歧视类buff是乘法关系,和元素技能加成装备是乘法关系。

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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