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《火炬之光2》精英难度狂战个人心得

2012-12-26 13:57:36 角色扮演RPG 人气值:加载中...

④物品附带的充能效果。
有些物品附带如:5%的充能加速,那就是5%的充能加速。以前需要攻击100次充能满了,现在只需要95下。所以这个属性还没有加5%攻击速度,加5%全攻击,加XX点物理攻击厉害。
双持武器:双持武器都持高攻击,并非一个高攻击,另外一个不需要高攻击,除非副武器的一些属性特别强。属性的选择就是以选择提高DPS为主,处决率是个比较重要的属性。附带X%的充能效果,其实没有那么强。再说有【冰甲】技能冲进敌人堆里面,马上就充满了。

⑤其他。
我有一个DPS500的爪子、480的锤子、260的爪子附带45%处决属性。
500+260的组合,充能速度每次都在7秒左右,500+480的组合充能速度5秒到9秒之间都有可能,浮动很大。为什么浮动这么大,因为左右手攻速不一样导致的。右手的攻速是0.56秒,左手是0.88秒。攻击理想状况是:右手+0.88s+左手+0.56s+右手……这样子循环下去。如果在右手的时候触发处决那么就会变成:右手(触发处决)+0.56s+右手+0.88s+左手……直接跳过了左手的那次攻击以及攻击间隔(因为在处决中打掉了),如果是右手连续触发处决就变成了:右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)+0.56s+右手(触发处决)……我的攻击速度就变成了0.56s了。如果人品不好左手连续触发处决:左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)+0.88s+左手(触发处决)……攻击速度变成了0.88秒了。这就是为什么会这样子浮动。
总结:由于我选择的是Tank流,有冰甲的存在,充能速度其实并不靠这个。提高处决率就相当是提高攻击,有剩余属性点的时候可以升级。前期属性点宝贵的时候一级不点。

装备选择:
防具选择:哪个看起来能耐抗选哪个。减少伤害,加体力,生命值,加防御值加抗性当然要灵活选择。反正角色越耐抗越好。
武器选择:走这条路线,并不一定是双持,可以剑盾组合的,我现在的等级拿盾相当于加150+的防御,20+%的格挡率。只是我捡了个加双持的被动,处决加45%的两个爪子。所以选择了双持。武器就以能提高DPS为标准,前面也讲过原因。攻击速度(处决率)越快,【碎甲】能叠加的防御就高,也要考虑一下。

技能书选择:
我的技能还是买的,没有刷出什么好书,没什么好介绍的。加防御的被动,加双持伤害,加抗性的主动,加血的主动。这四个。其中三个都是血牛技能。

刷怪历程:
这种Build第二幕很长一段时间很郁闷,因为攻击太低了,打穿山甲前3秒都不掉血。站住了,持续打,有【碎甲】,后来就掉血很快了。一到赌博商人出现,那就不一样了。哈。之后就是冲怪堆,几乎是随时狂暴。
由于几乎没有操作难度,我很多时候直接交给我十一岁的弟弟来刷地图,精英难度的都是浮云。到了第四幕,我基本失去刷怪的动力了,一路冲冲,一个怪没打,直接见Boss,此时我51级,boss还比我高了2级。然后差不多全程满血的情况下打死了这个胖子。狗1W2的生命就没感觉他有啥用,基本都是贫血。

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游戏总结:TL2总体来说是一款精品RPG游戏,但是不口否认最核心系统还是打怪升级弄装备,嗯,一开始还能保持有点新鲜了,但,实在是无法持久,后来我就直接叫我弟弟过来帮我刷,他这个年纪正好适合玩这个,什么都不用思考,只要点鼠标,他玩的大呼小叫,不亦乐乎。呵呵。

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火炬之光2Torchlight 2
上市时间:2012年09月20日
游戏平台:PC Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Runic Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Runic Games
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