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《NBA 2K13》各个技能的使用心得

2012-12-09 18:22:41 体育竞技SPG 人气值:加载中...

隔人扣篮大师、精华影片:  中  在确保该球员本身体力够高的情况下两者加体力效果不错,但还是属于可有可无的技能。最好搭配终结者,视觉效果不错。

终结者:  中上 不能扣的不建议装,能扣的装了效果很明显,装了这个高几率穿人。反正上代各种粘人,这代各种穿人,习惯就好。

空中魔术师:  中下  单纯的换手自己找准时间按键就可以做到,降低换手后命中惩罚效果并不能说好,一般来说你需要空中换手就说明这次进攻选择已经错了。。。能扣篮的就无视该技能吧。这个技能对我来说用处在于半场内只要出那个投篮姿势的球必进,不懂的话看一下论坛帖子。

定点投手、底角三分球专家: 下  这两个性质一样并在一起说。因为是游戏里所以只能给下,不像现实比赛中那样你能看到很多由于战术跑位或者对明星球员的重点盯防所拉出来的空档,游戏里如果对面不是对某球员进行脑残2人包夹或者通过假射真传(传球数值不够高或接球者接球数值不够高的话就是送失误),你几乎得不到那样的机会,而且要这个空档维持2秒才出效果。。。低频率高发动要求的技能。

运球投篮高手——

运球投篮高手: 上  神技,虽然发动并不是很容易,但关键你是可以运球移动的,战术安排拉开一侧单打的话,它的价值就体现出来了。

神射手:  上   神技,最好有个优秀的投篮姿势,如安东尼这种,配上运球投篮高手,加上微波之类的辅助,你就是射手之王。

低位精通:中  这个技能本身是效果很明显的,但问题是这代低位进攻虽然做的比历代都优秀,但中远距离得分效率实在太高,可惜了一个好技能。

脚裸终结者:  上,1、2号位球员强烈推荐。这代防守本来就没啥用,有它太容易晃过对位球员了,到时你投或者吸引防守后传球很轻松。而且可以通过晃倒人产生成就感。。。。

禁区战术师:   中下    技能效果马马虎虎,吸引到脑残包夹的情况下效果明显,但大个子的传球数值普遍低,比起低位精通差不少,可有可无。

十美分 上   mc模式刷助攻神技。装备后跑位优化还是很明显,队友接到球后直接上篮、扣篮几率明显增加,判定助攻后还能使进球者命中加成。

快攻启动者   下:鸡肋   一般抢到篮板的都是大个子,传球数值都不高,还要考虑到接球者的接球数值,就算减了一部分长传失误这类传球仍然风险很大。顺带一提游戏里反应出的这类传球失误永远是直接扔飞出界。。。。

空接发起者:下 鸡肋技能,有用是有点。但2K系列到现在空接还是这种低抛线,别人站着就能断。而且哪怕篮下就一个你方扣篮90+球员,你方传球90+的控卫超过半场传空接几乎必失败,没啥好说的。

掩护高手:中上 这技能mc模式几乎没用,对战的话神技,你布置好战术,队里只要有射手,你就打挡拆好了,随便投。顺带一提这技能效果发动这么夸张把人弹飞了居然从不吃掩护犯规。。。

封锁型防守者  上   神技        2K13进攻方式更多变,防守难度更高,射手在有射技的加成下更无敌。在这样的情况下,一个几乎完美封锁射手的技能就是评为超神技也不为过。

进攻犯规制造者:下 几乎是最垃圾技能。联盟今年正好加重对假摔处罚,2K还弄了个这技能,我就笑了。况且这技能我还真没亲手发动成功过,谁能用这个熟练骗犯规的那请千万指导在下。几乎出不了效果那加体力加的再多也没用。

拦截者,盗球者、活跃之手:三断技我放一起评价吧  中上  属于性价比很高的技能,很容易出效果,附带减少犯规概率的那个技能相对更好,问题在于5个技能格子,你一般都只能装一个断技,挺可惜的。

板擦手 下,不影响盖帽成功率有屁用,想加体力还不如装电影精华,还容易点呢。被盖球员15秒减属性就是个鸡肋效果。

追身火锅大师:下 谁用谁知道,mc模式你自己去追快攻就知道。技能判定实在太2,你开着技能显示栏就发觉它只有在你紧紧跟在持球者身后才会亮。话说大多数4、5号位球员的速度怎么紧紧跟在持球者身后;而且回追路上只要擦着正在回防的队友或下快攻的对方球员一下,你就会顿一下,然后就看着别人进球吧。。。就算撇去上面两个因素,你不先跟上对手就不能触发技能,获得不了速度和敏捷加成。我真能紧紧的跟上我还要你这技能干啥,就为了那看上去很好的追身帽成功率加倍?

好斗者:    1、2级没啥大用处,3级的该技能太影响平衡,不予评价。要削弱的话或者限定油漆区里身体接触技能才发动,或者限定仅对位球员受技能影响。话说对面佳得乐了哪怕不换下我也没见过有谁受伤啊,这代不是模拟我都没见过人受伤。。。

强硬得分   中  我想给中下的,因为这个技能的前提在于抢到进攻篮板,后来再一想,至少在mc模式里进攻篮板比防守篮板好抢。。。所以给中了。。。。单纯的数值增加,3秒持续时间基本够了。

卡位高手  中   很多人说是神技  但我装不装这技能好像真不是很明显,争抢失球。。。如果指的是发现失球时你再怎么按加速球员永远慢悠悠的跟在球后面,直到球快出界的时候才一个舍身救球然后发现还是出界了的话,我没看出作用来。。。卡位。。。我至今都做不到像电脑那样充分运用游戏规则的卡位,从2K12开始内线卡位。。。至于篮板。。。都站在球将要落下的位置上,只要你按起跳键的时机不够好,你就会发现电脑的控卫能抢过你的中锋,电脑的中锋还是能抢过你的中锋,电脑的中锋能轻松抢过你的后卫。在这种大前提下,你能靠卡位高手一定几率把球拨一下,给你的队友多一次机会。我个人认为这技能在mc模式里的作用在于给队友刷板。

抗冻结  下   在这一代你只要不盯着防守队员频繁出手,要投到手变冷难度估计比手感发烫要大得多,所以不需要该技能。

微波  中上  我没记错的话,连中两、三球好像就手感发烫了,而且这两球间隔时间长一点也生效的,这对有神射的球员来说太轻松了。

保温  中上  手感发烫状态靠这个保持,组合使用效果倍增。

绝杀者  中上  依旧需要合适的技能搭配才能发挥出它最大的价值。单独这个技能并没有想象中那么强。

控球主将、防守支柱:中上   毕竟是上场后另外4个队友都加成,只要有一个球员有该技能就可。相关数值增加。空中魔术师  中下  单独这个技能作用不明显,最好配个终结者,当然能扣篮的就无视他吧。这个技能对我来说用处在于半场内只要出那个投篮姿势的球必进。

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NBA 2K13NBA 2K13
上市时间:2012年10月02日
游戏平台:Wii U PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动高玩必备不支持VR
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