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很多人抱怨MC的AI防不住,不过我想插一句,凭神马你一能力65左右的新秀想防住那些成名大牌?这代里招牌技能的加入更是让那些一无所长的草根万劫不复,你个小菜鸟未免太自大了吧?12的时候我发过一个防守帖,首先我就说防守是要有态度,其次是身体,最后才是技术的。那些选择射手类型球员的,我建议初期的点最好去加下力量、防守意识和对球防守,这代这仨玩意对防守的影响太大了,而进攻。。。我真不想说得分实在太简单,有一招半式能拿分,最多学会扣篮就够了。
由于个人的偏好,MC选的球员类型基本都是身体或者防守型的,得分什么的一招挡拆吃遍天下,你防不住AI,AI也防不住你的。
先说单防,我这只说下防外线。相对而言,内线这代反而好防的很多,毕竟接球后就那几招,按卡位占好位置,找准时机下手就够了,而外线防守一个失神都有可能失位,需要随时保持警惕和平常心。另外一点,随着比赛经验的积累,玩家也应当学会预判,预判在这代的单防里太重要了,这代毫无粘稠度的防守可是一不留神就会被过的,预测AI的下一步行动就很重要了。
六尺六运动型SG,生涯第六场比赛打奇才,防守神经刀克劳福德。注意AI的这次运球,比赛打多了,就知道这货十有八九是要撤步跳投了。
果不其然,一个后撤步,不过我的球员也及时移动跟上去了
等这货起跳了再跟着起,封得严严实实
本来以为要拿一个板了
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NBA 2K13NBA 2K13
上市时间:2012年10月02日
游戏平台:Wii U PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动高玩必备不支持VR
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