《杀手4:血钱》
《终极刺客:血钱》在游戏在剧情、画面特效等诸多方面上已经超越了之前的每一部作品,因为使用了先进的Glacier图形引擎、Shader Model等技术,游戏的画面已经达到了目前最高的水准,并移植给了当时最强主机XBOX360。因为加入了Bloom效果,在光影效果方面更加真实,也更加柔和了。武器模型做的也十分精细,单凭画面来讲,该作已经可以获得“非常出色”的称号了。
系统方面,新作依然继承了前作风格,另人兴奋的是,胁持系统、金钱系统、恶名系统等新的系统也为游戏带来了新的玩法。玩家可以威胁人质说出密码,还可以将其变成肉盾,不被敌人所伤;玩家可以通过完成任务、猎杀、抢夺敌人身上的金钱来购买更好的武器和道具。不但如此,金钱还可以用来向线人购买情报,以便高质量的完成任务,利用金钱还可以对警察进行贿赂以掩盖事实、消灭证据;最具特色的就是恶名系统了,玩家将因为这个系统而影响下个任务,并引发相关NPC人物的反应。
游戏和前两代不同,在视角上采用了“自由式”的第三人称视角,这种视角可以360度全方位的观察到47的模样,随之也可以在不回头的情况下查看四周的状况,这样一来大大方便了玩家在游戏中执行任务。游戏中出现的武器也是十分丰富,单单一个试玩关卡玩家就已经可以使用五种暗杀武器,是系列最多的。不过本作的乐趣仍然不是屠杀,还是暗杀、潜入、隐藏,让对方措手不及才是游戏的目的。在每一部作品中,欣赏异域风光也是乐趣之一,47号将横跨世界各国完成使命,从拉斯维加斯,巴黎到新奥尔良以及密西西比河,都会留下光头杀手的身影。
在游戏开始,47号仍旧为ICA工作,依然是执行任务并完成而己。随着故事发展,玩家将会发现一项不为人知的阴谋正逐渐展开,47号发现所有与组织连系的窗口都失去联系了。杀手47的同伴们一个个消失。此时,身为一名好“猎手”的47号却成为别人的猎杀目标,在执行任务获取金钱的同时,也要小心别人对你下手。在设计一场暗杀的同时,还需要考虑如何全身而退。所以,这已经不是单一的杀人游戏里,因此游戏难度大大增加了,考验玩家的时候到了。
总体来说,这次IO-Interactive不负众望,在前作中吸取了教训保证了本作的优秀品质。《终极刺客:血钱》并没有随波逐流,成功延续了他一贯的风格,游戏系统不但另老玩家兴奋,同时也吸引了众多新玩家的目光。本作依然选择了多平台移植,而XBOX360的表现尤为突出,这标志着本系列第一次踏入了新一轮的次世代大战,并且成为了先行者。相信IO-Interactive在将来的日子里会继续提高自身的制作水平,但不管怎样,杀手47早已被玩家铭记在心了。
杀手4宣传片