第二回合,巴里曼召唤出狂化兽人,并且一招就是四只,非常头疼的一战,斯提克斯与亚凯必须每人对付两只才行,三只以上的兽人围殴亚凯的时候亚凯基本是处于眩晕状态无法进行还击的。亚凯多使用重击的攻击方式进攻狂化兽人,多使用怒气回血和增加攻击的技能,如果亚凯狂暴攻击效果会下降(兽人招架普通攻击的能力很强,并且防御超高)。亚凯打两只狂化兽人是完全没有问题的,此时用好斯提克斯拉两只兽人的仇恨,注意有兽人追自己就马上逃跑,因为一旦被打晕斯提克斯就基本阵亡了,兽人转身回去围攻亚凯的时候就用飞刀丢他,最好飞刀升级了破甲效果,如果兽人的护甲被破坏后,普通攻击伤害上升,并且会附带击退和打断的效果。打败四只狂化兽人,亚凯和斯提克斯把巴里曼逼到了绝路,此时狂热者出现,但是狂热者对巴里曼显然没有什么兴趣,他只想亲手杀掉亚凯。
第三回合,炸药已经爆炸,火焰侵蚀了整座塔,留给亚凯和斯提克斯的时间不多。狂热者带着两只狂化兽人加入了战斗,其实本战相对第二回合简单了许多,亚凯直接冲入敌阵,他的攻击目标是狂化兽人,两只对他来说不是问题。狂热者会释放麻痹,诅咒等魔法,但是亚凯并不是一个人在战斗,斯提克斯远程提供援助,狂热者最讨厌的技能莫过于回血,所以不把狂化兽人打倒直接攻击他很容易被狂化兽人殴打致死。当狂热者要使用魔法的时候就用斯提克斯的“踢”去打断,斯提克斯在战斗前也可以在兽人围攻亚凯的时候破掉兽人的铠甲加快亚凯打倒兽人的速度。打死了狂化兽人后,狂热者的末日就到了。
斯提克斯与亚凯的完美配合打败了帝国最强的审讯官,并且成功地把为“绿皮种族”带来痛苦记忆的【塔】炸毁。当他们离开的时候,魔法师们成功地阻止了人类军团的增援,而兽人的部队--亚凯的父亲率领的兽人反抗同盟发起了反攻战。故事到此结束,任务结束后,亚凯回到了自己思念许久的家乡,在旅程中,他失去了哥哥和许多朋友,却学会了控制情绪,找回了自己的父亲,并且得到了一位真心的同伴,是得是失?只有在未来的考古学家的笔记上才能知道答案了。
*************************************************************全剧情完结***************************************************************
编后语
从入手游戏开始的不适应,到游戏结束的时候也没有习惯游戏的操作。由于惯性思维的影响,明明是RPG的战斗方式,却因为画面和技能的原因偏偏喜欢用动作游戏的解决方法。最后勉强打通关,笔者使用的是Hard难度,感觉游戏的总体难度还是不高的,游戏的方式,让笔者想起了早期的RPG《英雄传说》卡卡布三部曲系列,但那是半即时战棋类游戏,这游戏应该算半即时动作游戏,良好的微操能使得游戏变得简单,同样,新手也会非常苦手这种战斗模式。总得来说,标准的RPG游戏,只不过主角不是英俊潇洒的少年剑士,也不是身世悲惨到极点的冷血杀手,而是一只丑陋的中年兽人,还在家乡有一个儿子,这也杜绝了游戏过程中他与配角恋爱的设定,没错,没有面包,就吃蛋糕。没有女友只能找基友了,斯提克斯是一只非常聪明也是唯一一只拥有智力的哥布林,因为他是哥布林的祖先,他是曾经兽人唯一的魔法师(其他兽人都信仰大地母神成为了萨满)。作为惩罚,他被变成了哥布林的模样,并和老鼠交配生下了哥布林的后代。斯提克斯的吐槽无处不在,尤其是他们去工头长家的时候,对兽人一番侮辱的言论,让人耳目一新,什么叫高端喷子,简直像极了《唐伯虎点秋香》中周星驰对对联的形象。斯提克斯的故事如果要写完再多废话也不够,他就是这么一个神奇的角色。至于攻略的名字,在游戏进行出现LOAD画面的时候,看见他们俩并肩走路的样子,就自然而然出现了,不是带戏谑的玩笑话,而是能想出来,对他们之间伟大友谊的最高称赞。(笑)
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