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《FIA世界汽车拉力锦标赛3》游戏心得

2012-10-18 11:22:10 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

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后两张图则是从空中切弯,看过《头文字D》OVA中藤原拓海在伊吕坡超车的童鞋可能会明白。简单来说就是走空中的线,把握好分寸是不会被电脑重置车辆的。不过这种过弯会伤悬挂,赛段结束后修车时间是肯定要花费了,保证好别撞车,修车时间一般是够用的。

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7.  赛车调校:比赛开始前会显示车辆的调校菜单,我个人认为,别太信电脑的调教了,至少我是无视的。比如两种路况混合的威尔士站,电脑默认前后悬挂都比较软,明显不对,要分赛道逐一设置。

我现在不玩“荣耀之路”模式了,单攻拉力赛。研究了两天发现,不同的调校对不同的赛道不同的赛车影响非常大,如果你发现自己无论如何都比不过别人的最佳时间,那么请在调校上下些功夫。

大家只要在调教菜单上,在选项上摁F10,就能看到说明,一些重点我详细多说两句。

赛车悬挂:柏油路和硬石路面上要调节的硬一点。而在沙石路、雪地和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。混合赛道要根据赛道折中设置。

排档比:正确翻译为齿轮比。短,赛车的加速能力提升,长极限速度将提升。比如芬兰某条全程高速赛道,别客气,将排挡比调到最长。

赛车车身高度:高一点比较适合沙石路、雪地,可增加车辆稳定。西班牙之类的柏油路,调到最低也是没问题的。

赛车下压力:低是牺牲转向能力增加动力,高反之,增加转向力降低动力。

牵引力(忘了游戏里英文是什么了,个人觉得是正确翻译是分速器,先以汉化补丁为准吧):是调节前后轮的动力,如果调到前部,将会获得更好的稳定性,但是容易转向不足。可配合手刹。后轮是更好的动力。但是容易转向过度。在高速赛道或者路况较好的赛道,如芬兰西班牙之类,后轮可高一些。蒙特卡洛、瑞典这样的,可以前部更多。

我赛车知识贫乏,如果上述说错了,一定提出来。别误导玩家。

调校方法我还没研究透,一辆车可能有比较好的调校方法,但没有绝对的,请大家自行尝试。调校远比你想象的重要,一条3分钟的赛道,正确的调校可以让你轻松得快上3秒,相信我。

调校不是一两句话能说清楚的,键盘一个调法,手柄一个调法,方向盘一个调法,而手柄,有的人用方向键转向有的人用摇杆转向,不同的赛车更是有不一样,我还在研究,如果有错误,欢迎大家提出来。

8.不用太过迷信漂移这个技巧,大多数情况下,老老实实得刹车,降档,加速,挂档要比漂移更快.(高手请无视这条)

(上面如果我有错误,请大家别笑话)

游戏还在继续研究中,发现新要素还会更新的...老实说,有点想入正版了。而且已经对即将发售的极品飞车不感兴趣了。

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FIA世界汽车拉力锦标赛FIA World Rally Championship
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Milestone
游戏语言:英文,其他,日文
发行公司:Black Bean Games
单人单机3D画面支持手柄竞速中级水平不支持VR
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