没时间的可以只看三、五两点就行。三是配装思路(按惯例,人多的话,中午上配装图)。五是我个人的终极目标,可以说几乎达不到的目标,但是这不正是暗黑迷人的地方
一、作为一个带盾的法师,说明我有一个站着撸的心,最少也是不想躺尸。1.03后AFK了一个月左右时间,理由大家都懂,坑人的暗金,1.04抱着希望回来了,很好!没让我失望。1.04在发现A2的地库不出A3的暗金后,果断转战A3,面对只有2.8WDPS,27%格挡率,8100护甲,1000抗性的法师,表示打起A3有点慢。DPS太低了A3无法使用开大流了,只好换成很早以前的毒龙暴雪流,这时候发现每次都打不死哥布林,在论坛转的时候,得知秘法龙BUFF后好用了,转用秘法龙,果然有机会点杀GBL了。
二、作为一个堆抗性,堆护甲的法师,也曾迷茫过,1、很多法师要不就动力甲,狂堆DPS,对回血,基本无视其他属性;2、要不就堆暴击爆伤,走无限冰。首先只堆DPS的,我发现玩我起来真的很不爽,被什么怪都追起来跑,这叫暗黑系列的法师,暗黑2中法师的形象被破坏的一塌糊涂,不行,绝对不能走第一条路线。其次,无限冰,暴击爆伤,要走这条路线,我基本要把身上的装备换一半才能成行,要不没一点效果。
三、好吧,只能走自己的路线了,将抗性护甲进行到底,这就成了1.04前的法师。1.04后回归也走了一段弯路,连附身符和戒指也选择了智体抗性装,这时发现了一个问题,能抗的JY一样能抗着杀,不能抗着杀的JY(刀爷,野牛,胖子的火球还是得躲),即是在野蛮人吼完1600抗性,9000+护甲,2.8WDPS也一样。说明1000+抗性后,堆抗性收益已经太低了,重新调整思路,也许在能大幅度提升DPS的位置,就不应该堆抗性,于是选择了性价比最高的位置戒指,项链,衣服,这些对DPS提升是相当明显的 智+体+攻速+伤害(衣服没有伤害属性),DPS提升效果相当明显。
四、1.04后,截止到目前DPS从2.8W提升到5.7W(提升2倍),护甲是7994(降了130点),抗性1100(升了100点),格挡率27%(不变),秒回1400(提升了1300),这些都是暗金变化带来的巨大福利,P23级了。
五、所有法师的终极目标应该都是一样的,最多就是前中期不一样,1、护甲:高智中体(2个属性)高全抗(1个属性)高防(1个属性)GF(1个属性)洞(1个属性),2、在无洞的地方分别选择一个拾取范围,一个血球恢复量,其它都选择每秒生命恢复。2、DPS(手套、戒指、附身符、副手):高智中体(2个属性),高伤害(1个属性),攻速暴击爆伤(3个属性)。3、单手武器:高DPS(元素+物理2个属性)、高智(1个属性)、洞(1个属性)、爆伤(1个属性)、高击杀回血或击中生命恢复(1个属性)
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