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移动至下个区域时仅能用飞行的方式,在这过程中仍旧可以开枪射击敌人,甚至移动视点快一点的话,还能在未着陆前指定飞到其它区域里。
比照许多射击游戏不可缺少的连杀技能,只要每杀死一名敌人可累积小型战斗机器人、大型战斗机器人、刺客机器人三种装备。
整体来说,游戏玩起来非常刺激,你可能会在某一个区域里遭到敌人四面围攻,或者是飞在半空中一次次地Jump-Jet Kills,快节奏的战斗过程也是蛮吸引我的要素之一。唯一的缺点就是找场的连线时间有一些久,而且只要战斗完之后就得退到战争地图里重新找场,如果上线玩家数够多,再加上一些问题的修正应该会很受欢迎(注意!游戏需要金会员资格才能体验最完整的游戏内容)。
部份地图的掩体是倒吊着攻击,虽然操控上不会有任何改变,但视觉上倒很特别。
流畅的画面表现、小地图快节奏的战斗,令我有点怀念《战栗时空》。
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