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《女神异闻录4:午夜竞技场》番长详细分析

2012-08-02 14:32:11 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

十文字斩(214214CorD)  觉醒SP技:觉醒状态&SP50消费
伤害3112(2hit) 上段
画面暗转之后到挥刀结束为止都是无敌时间,发生也很快,可以用来反击
觉醒状态下的连段收尾可以用这个来累计伤害
C和D没什么大的差别
需要注意的是,番长对番长,十文字斩对十文字斩的情况下,后出的胜

幾万の真言(222C+D)  一击必杀技 SP100消费
伤害 一击必杀 上段
暗转后到攻击判定发生后无敌
地面全体的放电攻击
发生非常慢,可以防御
需要先读对面的落地大硬直技
被防住后反击确定

以下是猴子都懂的番长基本讲座


什么样的角色?
拥有飞行道具,下端突进技,中段突进技,对空技这些基本技能
非常适合初心者
番长代名词般的2B(不要理解错了...),牵制力很高, 能把握住节奏


强处是?
没有明显弱点
防御手段丰富,能对应任何情况. 不用选择距离战斗
以狮子迅奋为代表,崩防容易
和Persona同时攻击时非常强力. 扫堂腿打down对方后5D压起身可以单方面的破防下去

弱点是?
太万能,容易被看透
P攻击后滞留时间太长,保护的不好容易PB
没有很方便的下段,注意偶尔的2A,2AB,或者C石化

如何立回
拉开距离的情况下总之先ジオ
有些近的话5B,对面飞过来的话2B
虽然JB接近非常优秀,但是番长地上足够强了,不要无意义的跳
被防后有利,命中时连段接上B狮子
C石化可以作为奇袭用用, 命中的话是起攻的机会
战斗方法多样,自己摸索

如何攻击?
5B为主,对空2B为主
牵制命中的话接5C. 偶尔2AB扫堂腿或者JB也用上
偶尔用判定强的2C来搞搞对面
狮子技后有个小中段,发生慢,被读到的话当心吃逆切技和SP技
电光是奇袭效果很高的下段
但是被防住后几乎确定被反击
用D电光或者SB电光,看准对面硬直打. 当对面跳跃中时,可以作为移动手段来换下位置,非常有用
空对空的话JA安全.  J2A迅速落地后可以用2B来狙击空中的对手


连段呢?
地上:(2A>5A>)5B>5C>D电光>ジオダイン
対空:2B>5C>JB>JBB>(jc)>JB>JBB>乾坤>ジオダイン
简单的话就是牵制>C追击
熟练后就狮子三连

起攻呢?
扫堂腿后5D取消
伊邪那岐被防住后,直接A狮子或者冲刺2A两择
中央的话5A,中段的话JB,偶尔投技
版边的话5A是基本,D来压住,JD设置. 用各种D压住后本体去破防
当心吃逆切

有SP槽后呢?
使用SB的时机基本不多,不怎么依靠MC. SP技能和omc大胆使用吧
A狮子omc,D石火omc,十文字斩特别有用
连段收尾可以用SBジオ让对面感电, 以D的伊邪那岐突击为起点进攻时有用

对面攻过来后怎么办?
被接近之前5B或者2B牵制, 后退取得距离
被接近的话防御,有空隙的话立马5A或者逆切,也可以继续后退逃掉
不要乱用ジオダイン, 只要没打中吃对面全套妥妥的. 要用就用十文字斩
防御取消偶尔也有效果

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女神异闻录4:午夜竞技场Persona 4:The Ultimate In Mayonaka Arena
上市时间:2012年07月26日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Arc System Works
游戏语言:日文,其他,英文
发行公司:Atlus
多人联机2D画面支持手柄日系中级水平不支持VR
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